
Hãy để tôi bắt đầu với kết luận: trong phiên bản hiện tại, nếu bạn không phải là người kryptonian, đừng động đến nghề bậc thầy quái thú. Đừng để bị lừa bởi cụm từ “triệu hồi quái thú thần thoại để cùng bạn nâng cấp” trong phần giới thiệu. Đó là mồi để bạn xem chứ không phải là trải nghiệm để bạn chơi.
Tôi đã chơi "Bắt đầu một sân chơi" trong ba ngày và nghiền nát ba trình mô phỏng. Nhìn bề ngoài, trò chơi này nói về việc trồng cây tâm linh + nuôi dưỡng các thần thú, nhưng trên thực tế việc định vị vai trò rất khác nhau. Phiên bản hiện tại có năm nghề được cài đặt, nhưng ba nghề thực sự đáng bàn là Thần Nông, Người trồng linh hồn và Người điều khiển thú. Hai người còn lại, một người được gọi là cậu bé thuốc và người còn lại là người làm vườn, có những tư thế khó xử, sẽ được thảo luận chi tiết sau.
Trước tiên hãy nói về Thần Nông. Đây là phiên bản hiện tại của đáp án T0 nên không có gì phải hồi hộp cả. Nội tại cốt lõi được gọi là "Earthline Affinity". Mỗi lần tăng cấp, sản lượng cơ bản của Lăng Thiên trực tiếp tăng theo giá trị cố định 5%. Lưu ý rằng đây là giá trị cố định, không phải phần trăm thưởng. Điều này không yêu cầu bất kỳ sự pha loãng. Thực tế tôi đã kiểm nghiệm rằng đối với cùng một loại cỏ băng tâm cấp ba, thu nhập trần trụi của Thần Nông cấp 20 cao hơn gần 11% so với người trồng linh hồn cấp 20. Đừng đánh giá thấp 11% này. Bắt đầu từ giữa kỳ, sản lượng của thực vật tâm linh sẽ được trực tiếp chuyển đổi thành khẩu phần ăn của quái thú thần thoại và nguyên liệu đột phá. Tốc độ bóng tuyết hoàn toàn khác nhau.
Hơn nữa, kỹ năng chủ động "Kỹ thuật chín" của Shennong có thời gian hồi chiêu chỉ 45 giây và tác dụng của nó là khiến thực vật tâm linh hiện tại bỏ qua hai nút tăng trưởng. Giá trị lớn nhất của thứ này không chỉ là tốc độ mà còn là sự ổn định. Bạn có thể bám sát mốc thời gian trưởng thành và liên tục chín các loại cây trồng có giá trị cao và chúng sẽ luôn được đưa lên kệ nhanh hơn những sản phẩm khác trong ngành thương mại. Nhóm chiến lược nhìn chung đều chấp nhận rằng trong ba ngày đầu mở máy chủ, tốc độ tích lũy bạc của Thần Nông gấp khoảng 1,7 lần so với các nghề khác.
Hãy nói về người gieo trồng tâm linh. Nghề này có giới hạn trên cao nhưng cũng có giới hạn dưới thấp. Trọng tâm chính là con đường "đột biến", còn bị động là tăng xác suất đột biến và chất lượng đột biến của thực vật tâm linh. Ở phiên bản hiện tại, thực vật tâm linh đột biến là nguyên liệu cốt lõi để tạo ra những bộ trang phục thú cưng quý hiếm. Một loại thực vật tâm linh đột biến cấp ba có thể được bán với giá cao ngất ngưởng trong nhà đấu giá. Nhưng vấn đề là xác suất đó là một cạm bẫy lớn. Tôi đã đếm được 120 mẫu cây trồng, tỷ lệ đột biến cơ bản là khoảng 3%. Tỷ lệ hỗ trợ thụ động của người gieo trồng tinh thần đã tăng lên 6%. Cùng với sự đảm bảo của kỹ năng "Mưa tâm linh", nó gần như không thể nhìn thấy được.
Mấu chốt là thời kỳ hình thành của nghề này đã quá muộn. Trước tiên, bạn phải trồng một số lượng lớn cây linh hồn cơ bản, đến cửa hàng đổi sách kỹ năng và điền vào "Kỹ thuật mưa tâm linh" mới có thể kích hoạt cơ chế "đột biến phải kèm theo một mục nhập bổ sung". Nói một cách thẳng thắn, đây là một phần chủ đề, phù hợp với những người chơi muốn đánh cược vào những vụ nổ giai đoạn cuối hoặc sẵn sàng nghiên cứu các công thức. Nếu bạn là người chỉ muốn làm ruộng để giải trí và lựa chọn người trồng cây tinh thần, bạn sẽ rất nản lòng trong thời gian đầu và trung hạn. Nhìn Thần Nông của người khác đổi tiền mềm yếu, kho hàng của bạn đầy cỏ bình thường, tinh thần của bạn sẽ dễ dàng nổ tung. 😢
Người thuần hóa thú, tập trung vào việc này. Câu mở đầu “Triệu hồi các loại thần thú đồng hành cùng bạn để nâng cấp, tăng sức chiến đấu” chính là một cái bẫy cho nghề này. Trên thực tế, linh thú thần thoại do chủ nhân triệu hồi có hai thông số ẩn: giá trị cơn đói và giá trị tâm trạng. Nếu không được nuôi dưỡng tốt, hiệu quả chiến đấu của nó sẽ trực tiếp bị giảm sút. Tôi đã thử nó. Một thú sư cấp 30 có linh thú cấp 20 chiến đấu với một con cáo rừng cùng cấp. Hiệu suất không cao hơn "Kỹ thuật gai đất" của Shennong là bao nhiêu. Hơn nữa, chi phí nuôi dưỡng thần thú là rất lớn. Thức ăn động vật chất lượng cao chỉ có thể đổi lấy thực vật tinh thần trong cửa hàng. Với tỷ lệ từ một đến ba, nguồn tài chính ban đầu không đủ khả năng chi trả.
Đương nhiên, thú chủ cũng không phải vô dụng. Ở giai đoạn sau, anh ta nuôi dưỡng các kỹ năng thức tỉnh cho các thần thú và khả năng khiêu chiến trùm của anh ta thực sự là tốt nhất trong tất cả các chức nghiệp. Nhưng vấn đề là cơ chế ngục tối của trò chơi này là “Bảo vệ lĩnh vực tâm linh”, yêu cầu dọn dẹp quái vật quy mô lớn và thời lượng pin ổn định chứ không phải một vụ nổ nào. Tôi đã thành lập một số đội với Người Thuần Thú, nhưng hiệu quả tiêu diệt quái vật lại vượt trội hơn so với chiến binh Shen Nong. Đồng đội tuy không nói, nhưng nhìn tỷ lệ đầu ra trên giao diện quyết toán, cơ bản là họ đã hiểu.
Cậu bé làm thuốc là một người công cụ thuần túy. Kỹ năng của anh là "hương liệu" và "đóng gói", có thể tăng giá bán các loại thực vật tâm linh lên khoảng 9%. Nghe có vẻ là một nơi tốt để mở cửa hàng để kiếm tiền? Nhưng vấn đề là hệ thống cửa hàng của trò chơi này có số lượng vật phẩm tối đa trên kệ bị hạn chế, đồng thời bản thân cậu bé bán ma túy cũng không có lợi ích gì về tốc độ farm, điều này khiến anh ta di chuyển chậm hơn những người khác và sản xuất ít hơn những người khác. Lợi thế về giá đó đơn giản không thể bù đắp được nhược điểm về sản lượng. Tôi đã thực hiện một số tính toán và thấy rằng tổng thu nhập của cậu bé thuốc thấp hơn gần 40% so với Thần Nông khi cậu ấy toàn tâm toàn ý trồng trọt trong một ngày. Trừ khi bạn có thể nhìn thấy nhu cầu trong tương lai ở vùng nước sâu của nhà giao dịch, nếu không thì không nên bắt đầu.
Người bảo vệ vườn thậm chí còn thái quá hơn. Vị trí của anh ấy là phòng thủ, và các kỹ năng của anh ấy là "lá chắn gai" và "đẩy lùi kẻ thù". Nói thẳng ra, anh ta là để ngăn chặn hành vi trộm cắp thực phẩm. Nhưng hiện tại không có cơ chế PK hay cướp đồ bắt buộc trong trò chơi này. Điều tốt nhất giữa bạn bè là “giúp nước, tích lũy kinh nghiệm”. Trong nghề này, ngoài việc đẹp trai trên đường phố, kỹ năng chỉ là vật trang trí. Tuy nhiên, có một điều đáng nói đó là nội tại của Người Giữ Vườn chính là rút ngắn thời gian làm mát của thần thú khi ra ngoài khám phá. Điều này có thể hữu ích trong giai đoạn sau khi mua nguyên liệu quý hiếm, nhưng ở giai đoạn này, không ai nên sử dụng anh ta để mở đất hoang.
Vì vậy lời khuyên của tôi rất rõ ràng, hãy theo kịp lợi ích của phiên bản chứ không phải cảm giác. Nếu bạn muốn chơi thoải mái và có ý định chơi lâu dài thì hãy chọn Shennong. Chơi đều đặn và đếm từng bước. Nếu bạn thích ngắm nhìn khuôn mặt, nghiên cứu công thức và sẵn sàng chờ đợi những công đoạn sau thì có thể chọn người trồng cây tâm linh. Về phần chủ thú, chúng ta hãy đợi đến ngày chúng ta dự định giảm chi phí nuôi dưỡng thần thú xuống một nửa.
Cuối cùng, quay lại chủ đề của phần này. Bạn thấy đấy, việc chọn nghề thực ra cũng giống như việc tìm bạn đời. Bạn không thể chỉ nhìn người khác và nói "Tôi có một con thú thần thoại" và nghĩ rằng họ đẹp trai. Nó phụ thuộc vào việc anh ấy có thức ăn trong túi hay không, liệu anh ấy có kỹ năng trong tay hay không và liệu anh ấy có thể sống một cuộc sống ổn định với bạn hay không. Bắt đầu một lĩnh vực và lựa chọn nhân vật phù hợp là bước đầu tiên để có một cuộc sống thịnh vượng. \( ̄︶ ̄)/