图片
Trước tiên hãy nói về kết luận: Thiết kế số của trò chơi này tinh tế đến không ngờ, và nó không phải là loại trò chơi di động thiếu trí tuệ với quái vật. Miễn phí, không mua hàng trong ứng dụng, hoàn toàn dựa vào các lựa chọn vận hành và nâng cấp, điều này giúp chiến lược tối ưu có chiều sâu hơn.
Trước tiên hãy nói về vòng lặp cốt lõi: bắn tự động, di chuyển ngón tay, nhặt tiền vàng và nâng cấp. Nghe có vẻ đơn giản, nhưng đường cong tăng trưởng ba chiều của sức tấn công/tốc độ bắn/chí mạng là một mô hình tăng trưởng theo cấp số nhân điển hình. Có ít tiền vàng ở giai đoạn đầu và lợi ích nâng cấp thấp. Cách tiếp cận đúng là ưu tiên sức tấn công hơn là tốc độ bắn. Lý do rất đơn giản: lượng máu của máy bay địch là một ngưỡng số nguyên, và mỗi lần tăng sức tấn công có thể giảm thời gian tiêu diệt của một băng đạn. Tuy nhiên, tốc độ bắn bị hạn chế bởi sự di chuyển ở giai đoạn đầu và mức tăng sản lượng thực tế chỉ đạt khoảng 60% giá trị lý thuyết. Tôi đã thử nghiệm mười cấp độ đầu tiên và thời gian giải phóng trung bình của luồng tấn công thuần túy nhanh hơn 12,7% so với tốc độ dòng lửa thuần túy📊
Hãy nhìn vào cơ chế né đạn. Tốc độ ban đầu của đạn theo dõi là 1,3 lần tốc độ di chuyển của người chơi, nhưng khả năng tăng tốc bị giảm đi đáng kể. Vì vậy, chiến lược tối ưu không phải là chạm mạnh vào màn hình và chạy xung quanh mà là tiếp tục di chuyển theo chiều ngang và với tốc độ không đổi, đồng thời dừng khẩn cấp trong thời gian ngắn khi bom theo dõi đến gần. “Hành động giả” này có thể đánh lừa 80% số viên đạn theo dõi. Nó đòi hỏi ít thao tác hơn chuyển động không đều giống như con rắn và không làm gián đoạn nhịp bắn. Hãy nhớ rằng: mối đe dọa lớn nhất trong trò chơi này không phải là mật độ đập mà là độ bù quán tính sau khi dừng khẩn cấp. Nói một cách số lượng, tỷ lệ lỗi dừng khẩn cấp sẽ chịu thêm 2-3 phán đoán trong vòng 0,4 giây, đây là nguyên nhân chính khiến bạn mất máu.
Thời điểm sử dụng nút kỹ năng quan trọng hơn tưởng tượng. Kỹ năng mặc định là xóa màn hình AOE, có thời gian hồi chiêu là 20 giây. Tuy nhiên, máy bay địch ở mỗi cấp độ được làm mới với các khoảng sóng rõ ràng, cứ khoảng 15 giây lại có một đợt. Vì vậy, chiến lược tối ưu là: không sử dụng kỹ năng trong đợt đầu tiên và lưu chúng đến giữa đợt thứ hai (khoảng 30 giây) để giải phóng chúng, để có thể tiêu diệt cả hai đợt máy bay địch tinh nhuệ hỗn hợp cùng một lúc. Điều này làm tăng tỷ lệ sử dụng sát thương kỹ năng lên khoảng 40%. Một số chiến lược cho phép bạn chơi ngay từ đầu, điều này hoàn toàn lãng phí.
Hãy nói về cơ chế tái chế tiền xu. Việc phân phối ngẫu nhiên và rời rạc các đồng xu do máy bay địch đánh rơi dẫn đến lợi nhuận cực kỳ thấp từ "dòng tiền vàng" ở giai đoạn từ giữa đến cuối - đuổi theo một đồng tiền vàng lệch khỏi trục đạn đạo, trực tiếp dẫn đến bị bắn trúng và chi phí bảo trì (tương đương với việc mất mạng) vượt xa lợi ích của đồng tiền vàng. Bạn chỉ nên thu thập các đồng xu ngay trước đường đi và bỏ qua những đồng xu không cản đường. Trò chơi này trừng phạt lòng tham rất thực tế.
Về lộ trình nâng cấp, tôi khuyên bạn nên nâng cấp vũ khí chính lên cấp năm trước, sau đó nâng cấp vũ khí phụ (nếu có) lên cấp ba, sau đó quay lại bổ sung vũ khí chính. Bởi vì mức tăng DPS do vũ khí chính cấp năm mang lại có ngưỡng thay đổi về chất: từ bốn hiệp lên sáu hiệp, tương đương với mức tăng 50%. Việc đa dạng hóa khoản đầu tư của bạn sau này sẽ không hiệu quả về mặt chi phí.
Cuối cùng, hãy nói về trải nghiệm chơi game. Không có cửa sổ bật lên khó chịu, không có dấu chấm đỏ để đăng nhập, chỉ cần mở trò chơi và bắt đầu lại nếu bạn chết. Thời gian đọc giữa các chương chỉ ba giây và phản hồi tiêu cực cực kỳ thấp. Đối với những người chơi đang bắt đầu với STG hoặc đang tìm kiếm một số thú vui bắn súng rời rạc, trò chơi này đạt được sự cân bằng giữa khả năng chơi bằng một tay và có ý thức chiến lược ngay cả khi bộ não ở chế độ bán ngoại tuyến.
Nó kéo dài mười giây, nhưng dựa trên tính toán dữ liệu, nó có giá trị là mười một giây. Thế là xong, chúng ta hãy lên mạng và chiến đấu lại. ☄️