
Với tư cách là người đánh giá, gần đây tôi thấy có người nhắc đến trò chơi di động theo lượt cũ "Magic Age" trên diễn đàn. Thành thật mà nói, hồi đó nó không phải là một hit lớn, và bây giờ nó thậm chí còn im lặng hơn, nhưng sau khi trải nghiệm nó với tâm lý hoài niệm, tôi cảm thấy nó có phần bị đánh giá thấp. Hôm nay, chúng ta hãy nói từ nhiều khía cạnh, tại sao trò chơi này không phổ biến và ai là người phù hợp để trả tiền cho nó.
Hãy nói về bức tranh trước. Phong cách vẽ tranh của trò chơi này vẫn là sự pha trộn và kết hợp chân thực của phiên bản Q đầu tiên của trò chơi PC. Các hình vẽ nhân vật tương đối tinh tế, nhưng các cảnh và hiệu ứng đặc biệt rõ ràng tụt hậu so với thẩm mỹ của trò chơi di động hiện tại. Độ phân giải thấp, giao diện UI đơn giản và phông chữ quá nhỏ để có thể nhìn thấy. Nhưng nếu nhìn từ một góc độ khác, nó có nét quen thuộc của một "Magic Baby ngày xưa", như thể một game PC từ khoảng năm 2010 đã được chuyển thẳng sang điện thoại di động. Đối với những người chơi theo đuổi đồ họa độ nét cao thế hệ tiếp theo, cấp độ này chắc chắn sẽ khó vượt qua; nhưng nếu vào đó để hoài niệm thì đồ họa này thực sự có “hương vị bên trong” rất tốt.
Về lối chơi, "Magic Century" khá thú vị. Hệ thống nhiệm vụ cực kỳ phức tạp, với các tuyến chính và nhánh đan xen vào nhau. Nhiều nhiệm vụ không có tính năng tìm đường tự động. Bạn cần đọc đoạn hội thoại để tự tìm NPC. Điều này đơn giản là không bình thường trong các trò chơi di động ngày nay lấp đầy màn hình chỉ bằng một cú nhấp chuột để gác máy. Có một số lượng đáng kinh ngạc các kỹ năng sống và công thức sản xuất. Bạn có thể tự mình khai thác gỗ, khai thác, nấu ăn, chế tạo, thiết bị và vật liệu. Hệ thống giao dịch cũng cho phép người chơi thiết lập quầy hàng và định giá một cách tự do mà không bị ràng buộc về hàng hóa trong trung tâm thương mại. Hệ thống thú cưng là cốt lõi, bắt giữ, huấn luyện và kết hợp kỹ năng và chiều sâu của nó không thua kém gì game PC. Điều làm tôi ngạc nhiên nhất là trận chiến bang hội và thiết kế ngục tối. Hàng chục người thành lập một đội trong thời gian thực để đánh bại tên trùm. Họ cũng phải nói về việc chọn vị trí và luân chuyển kỹ năng. Sự kết hợp các lượt quay thời gian thực khá thông minh. Nói một cách logic thì lối chơi này không hay chút nào, phải không? Nhưng vấn đề nằm chính ở khía cạnh “quá khó”: hầu như không có hướng dẫn cho người mới làm quen và lời nhắc nhiệm vụ cũng không rõ ràng. Nhiều người chơi bị lạc trong mười phút đầu tiên và họ không biết phải làm gì tiếp theo trong nửa giờ. Trong thời đại trò chơi di động có nhịp độ nhanh, những trò chơi có chi phí học tập cao đương nhiên không được khuyến khích.
Xét về mặt tiền bạc, trò chơi này gần như là một trò chơi sạch sẽ. Không có VIP, không có mười lần rút liên tiếp và không có bảng xếp hạng sức mạnh chiến đấu. Trung tâm mua sắm chỉ bán vẻ bề ngoài và đạo cụ tiện lợi, giá trị cốt lõi đều dựa trên thực lực của chính bạn. Tất cả thiết bị, vật nuôi và bản thiết kế đều có thể được mua bằng tiền tệ trong trò chơi trên thị trường giao dịch và người chơi có thể tự do thương lượng hoặc thậm chí trao đổi hàng hóa. Rất thân thiện với người chơi vi mô và không phải Krypton. Nhưng ngược lại, chính vì nó không thúc đẩy krypton nên các công ty trò chơi không thể kiếm tiền, các bản cập nhật muộn gần như bị đình trệ, hoạt động dần kém đi và máy chủ thỉnh thoảng bị kẹt. Có thể nói ngầu vì nó “nghèo” hơn là “đen”.
Hệ thống xã hội khá vững chắc. Biểu tượng cảm xúc được cá nhân hóa, cụm từ tắt, dịch tự động, chuyển giọng nói thành văn bản...giao diện trò chuyện có đầy đủ chức năng và tạo không khí tình bạn phong phú. Việc học việc, đám cưới tuyên thệ và sự giúp đỡ lẫn nhau trong gia đình đều gắn kết chặt chẽ những người chơi với nhau. Tôi từng thấy một nhóm người chơi cũ trò chuyện về cuộc sống và thu hút những người mới vào bang hội mỗi ngày. Họ ấm áp như một gia đình lớn. Thật đáng tiếc khi mạng xã hội không thể hỗ trợ huyết mạch cho những trò chơi hạng nặng. Người mới vào không được, người già dần dần biến mất. Cuối cùng, chỉ còn lại một vòng tròn nhỏ để tự mình tận hưởng.
Tóm lại, “Magic Century” là một kiệt tác “sinh nhầm thời đại”. Chiều sâu nội dung và trình độ lương tâm của nó vẫn có thể vượt qua hầu hết các trò chơi di động đắt tiền hiện nay, nhưng hướng dẫn chống con người, giao diện thô và tối ưu hóa chậm khiến nó trở thành thiên đường cho những người chơi thích hợp. Nếu bạn có thể chịu đựng được những bất tiện của những trò chơi cũ và sẵn sàng bình tĩnh để nghiên cứu công thức nấu ăn và nuôi những thú cưng quý hiếm thì chắc chắn rất đáng để thử. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò tiêu khiển thư giãn, không cần đầu óc sau giờ làm việc thì hãy đi đường vòng. Tôi cho điểm tổng thể là 6,5/10, trong đó thêm một điểm cho lối chơi, một điểm cho số tiền và hai điểm cho phần đồ họa và hướng dẫn. Mát quá nhưng tiếc là trời lạnh quá. 🎮