
Tôi vừa tìm thấy một trò chơi nhỏ tên là "Synthetic Cube" trong cửa hàng ứng dụng. Nó chỉ có 5,0 nghìn tỷ thôi! Vâng, bạn đọc đúng rồi, đó là 5 megabyte chứ không phải 5 gigabyte! Khi đó, tôi đã tải xuống gói cập nhật cho "Honor of Kings" và đủ để cài đặt mười trò chơi. Nhưng đoán xem? Với một vật dụng nhỏ nhặt như vậy, tôi đã cầm điện thoại trên tay cả buổi chiều và suýt quên đón con đi học về.
Nghiêm túc nhé anh em, bây giờ mở kho ứng dụng lên thì màn hình toàn là "4K độ phân giải cao", "thế giới mở" và "bắt đầu từ 100G". Tải game giống như chuyển một ngôi nhà mới. Tôi nhớ khi tôi có chiếc Famicom đầu tiên, chiếc băng cassette chỉ có vài chục KB và tôi có thể chơi Contra ba lần trong một đời mà không cần lặp lại. Sau này, game trên máy tính chỉ có giá vài trăm MB. Đối với phiên bản DOS của Legend of Sword and Fairy, tôi đã lưu tám slot chỉ để xem Ling'er tắm. Bây giờ, không sao cả. Một trò chơi được cài đặt trên điện thoại của bạn có thể dễ dàng tiêu tốn hơn chục gigabyte. Khi bạn mở nó ra và nhìn - bạn ơi, hệ thống tạo hình khuôn mặt dài hơn cốt truyện và bản đồ đủ rộng để chạy marathon, nhưng tại sao bạn lại cảm thấy buồn ngủ khi chơi nó?
"Khối tổng hợp" này đơn giản hơn nhiều. Kéo một khối lập phương và chạm vào nó, 9 sẽ trở thành 18 và 18 sẽ trở thành 36, giống như phép thuật. Không có điểm sức chịu đựng, không rút thẻ, không đăng ký hàng ngày và thậm chí rất hiếm quảng cáo. Con gái tôi đến và hỏi tôi đang chơi gì. Tôi nói đó là niềm vui tuổi trẻ của bố bạn - tối giản nhưng gây nghiện. Cô chớp mắt và không hiểu. Rốt cuộc, các bạn cùng lớp của cô ấy đang chơi một loại trò chơi di động trong đó "bạn bắt đầu với một thanh kiếm và tất cả các thiết bị đều phụ thuộc vào krypton."
Đôi khi tôi thực sự cảm thấy ngành công nghiệp game đã đi chệch hướng. Ngày xưa cái chúng ta theo đuổi là “vui vẻ”, nhưng giờ đây các nhà sản xuất lại theo đuổi “lớn cỡ nào”. Có vẻ như nếu bản đồ không trải dài ba châu lục thì là lười biếng, còn nếu chất lượng hình ảnh không cao đến mức nhìn thấy từng sợi tóc thì chỉ là chiếu lệ. Nhưng nếu nhìn lại, con nào trong Tetris, Snake và 2048 nhỏ bé đến đáng thương? Cái nào khiến mọi người không thể ngừng chơi nó?
Điều tuyệt vời nhất của trò chơi này là cảm giác phấn khích khi “click”. Khi hai khối chạm vào nhau, con số sẽ tăng gấp đôi và hiệu ứng âm thanh rõ nét, giống như khi bạn còn nhỏ và giành được giải thưởng nhờ ăn mì giòn. Không có hướng dẫn phức tạp, không có hệ thống học nghề thạc sĩ, không có hệ thống kết hôn và thậm chí cả lối vào nạp tiền cũng được giấu kín. Nhà phát triển Nanjing Moxie Network Technology Co., Ltd., có tên võ thuật và trò chơi Phật giáo.
Tôi không có gì chống lại những kiệt tác. Thực sự, tôi cũng thích xem quả bóng của con ngựa co lại trong “Red Dead Redemption”. Nhưng chúng ta phải thừa nhận rằng đôi khi hạnh phúc không liên quan gì đến kích thước. Cũng giống như việc ăn lẩu, người có bình quân đầu người 500 người và người trên đường phố với 30 người, chỉ cần có những người bạn phù hợp thì cũng sẽ sôi động không kém. Trò chơi này giống như bát lẩu cay trên đường, giá năm tệ và có kèm theo sữa đậu nành.
Cuối cùng, tôi muốn nói điều gì đó từ tận đáy lòng mình: Đừng nghĩ rằng game 5MB là tồi tàn. Hồi đó chơi Rắn săn mồi màn hình đen trắng chẳng phải chúng tôi vui như lũ ngốc sao? 😂 Còn game thì càng nhỏ thì càng thuần, càng lớn thì càng trống. Nếu bạn không tin tôi, hãy thử nó. Xóa "thế giới mở" chiếm 20GB trên điện thoại của bạn và cài đặt khối 5GB này. Trên tàu điện ngầm vào giờ cao điểm buổi sáng ngày mai, bạn sẽ quay lại và cảm ơn tôi.