图片
Tôi thường thấy mọi người tranh cãi trên các diễn đàn về việc nên cho bao nhiêu điểm cho một trò chơi nhất định. Thực tế thì việc đánh giá khá chủ quan. Tôi thường chia nó thành bốn khía cạnh: hình ảnh, lối chơi, khả năng kiếm tiền và tương tác xã hội và cuối cùng kết hợp nó thành một điểm. Hôm nay mình tình cờ mượn game “Brave Breakout” để nói với các bạn về cách mình chấm điểm và cũng tận dụng được nó.
Trước tiên hãy nói về đồ họa. Trò chơi này là một tác phẩm trên nền tảng 5.0 nhưng phong cách nghệ thuật lại đẹp mắt đến không ngờ. Áo giáp kim loại của các hiệp sĩ thời trung cổ và đồ trang trí bằng da và xương động vật của các bộ lạc nguyên thủy khá dễ nhận biết, đồng thời đôi cánh của chim ưng và thằn lằn bay rất thú vị khi chúng bay. Tuy nhiên, độ chi tiết chắc chắn không thể so sánh được với các nhà sản xuất lớn, kết cấu hơi thô và chuyển cảnh đôi khi bị đơ. Vì vậy, tôi cho bức ảnh là 7, điều này không có gì đáng ngạc nhiên, nhưng nó ở trên mức trung bình đối với nền tảng này.
Hãy nói về lối chơi, đây là điểm nổi bật cốt lõi của nó. "Brave Breakout Track" kết hợp du hành thời gian và các trận chiến chiến lược. Bạn không chỉ phải xem xét tốc độ và khoảng cách tấn công của các đơn vị của mình mà còn phải sử dụng địa hình và đạo cụ trên đường đua để tạo lợi thế va chạm. Kỵ sĩ có khả năng phòng thủ cao nhưng sợ kiểm soát, voi ma mút máu đặc nhưng quay chậm, còn thằn lằn linh hoạt nhưng yếu đuối. Mối quan hệ kiềm chế oẳn tù tì này đòi hỏi bạn phải vận dụng trí óc trong mọi trận đấu. Thiết kế cấp độ cũng đủ phong phú, từ đồng cỏ, núi tuyết đến dung nham, mỗi bức tranh có một cơ chế khác nhau nên bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán sau khi chơi hai trò chơi. Tôi có thể cho 8,5 điểm cho lối chơi. Điểm trừ là phần hướng dẫn cho người mới học còn hơi thô sơ. Sau khi hoàn thành trò chơi đầu tiên, tôi đã tìm ra cách khiến hiệp sĩ lao tới bằng một chiếc khiên.
Khía cạnh vàng Krypton phải được làm nổi bật. Kiểu tính phí là 0. Vâng, bạn đọc đúng rồi, nó hoàn toàn miễn phí. Không có giới hạn vật lý hoặc đạo cụ phải trả phí và tất cả các giao diện đều được mở khóa bằng cách vượt qua các cấp độ. Đã lâu rồi tôi chưa thấy một trận đấu sạch sẽ như vậy. Có lẽ mục đích của nó là để đạt được danh tiếng. Tôi sẽ trực tiếp cho điểm tối đa 10 điểm cho kích thước vàng krypton, đó là phúc âm của bữa tiệc không krypton.
Hệ thống xã hội tương đối yếu. Không có bạn bè để thành lập một đội và không có trận chiến bang hội. Chỉ có một danh sách xếp hạng không đồng bộ, nơi bạn có thể xem video giải phóng mặt bằng của người chơi khác và cho họ một lượt thích. Nó đủ tốt cho những người chơi thích chiến lược độc lập, nhưng nếu bạn muốn chơi trực tuyến với bạn bè, bạn có thể phải thất vọng. Tôi sẽ cho nó 6 điểm cho mạng xã hội. Suy cho cùng, định vị của nó không tập trung vào mạng xã hội.
Tính toàn diện thì màn chơi được 7 điểm, gameplay được 8,5 điểm, vàng được 10 điểm, tương tác xã hội được 6 điểm. Điểm trung bình đơn giản là khoảng 7,8 điểm. Nhưng cá nhân tôi nghĩ rằng trải nghiệm thực tế cao hơn một chút so với điểm này, bởi vì chủ đề du hành thời gian này thực sự mới mẻ để chơi và bạn không bị buộc phải xem quảng cáo hay trả tiền. Trải nghiệm sảng khoái này đáng được khuyến khích. Vì vậy, điểm đề xuất cuối cùng của tôi là 8,2, nằm ở mức giữa xuất sắc và tốt.
Nói về tiêu chí xếp hạng, tôi khuyên bạn bè trên nền tảng không nên chỉ xếp hạng dựa trên sở thích cá nhân và đừng loại bỏ một sản phẩm có một sao chỉ vì nó không phù hợp với sở thích của bạn. Một tác phẩm nhóm nhỏ như "Brave Breakout" có thể không có đồ họa đỉnh cao, nhưng nó có thiết kế lối chơi chân thực trong một trò chơi miễn phí, đủ để tôi cho điểm cao. Trong những lần đánh giá sau này, chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để nói về nó từ nhiều khía cạnh, để nó có giá trị tham khảo lớn cho những người chơi mới. Bạn nghĩ gì? Hãy thoải mái thảo luận về thói quen chấm điểm của bạn ở tầng dưới. 😄