
Hãy để tôi giải thích danh tính của tôi trước. Tôi là một nhà phê bình trò chơi. Tôi không kiểm soát đánh giá và chỉ nói sự thật. Gần đây trên diễn đàn thảo luận rất nhiều về "Journey of Light", tình cờ có một điều thú vị về lối chơi nên tôi đã trải nghiệm sâu hơn một thời gian. Trọng tâm chính của trò chơi này là "trải nghiệm cốt truyện ở cấp độ hoạt hình + phát triển thẻ". Nó chạy trên nền tảng 5.0. Nhà phát triển là Shanghai Jupiter Creative Design Co., Ltd.. Chế độ tính phí là 0, nghĩa là tải xuống miễn phí, nhưng như bạn đã biết trong trò chơi, vẫn có tính năng mua hàng trong ứng dụng. Những điều sau đây tuân theo các quy tắc cũ của tôi, từ bốn chiều hình ảnh, lối chơi, vàng krypton và tương tác xã hội.
Về đồ họa thì mình cho 9 điểm. Mục này thực sự là sự xuất hiện của nó. Phương pháp chèn đoạn cắt cảnh CG và hình minh họa động rất mượt mà. Các hình vẽ nhân vật không hề rẻ tiền như giấy. Hiệu suất kỹ năng trong trận chiến có hiện tượng rung máy nhẹ và hiệu ứng hạt. Tác động trực quan nằm ở cấp độ đầu tiên trong cùng hạng mục. Đặc biệt là nhịp điệu diễn biến của cốt truyện giống như đang theo dõi một vở kịch mới. Ngoài ra còn có một khung hình dừng hồi hộp ở cuối mỗi chương, đây là một phần thưởng thực sự. Nếu bạn là người thích câu chuyện và quan tâm nhiều hơn đến sự nhập vai thì đồ họa sẽ không làm bạn thất vọng.
Về lối chơi, tôi cho nó 7 điểm. Về cơ bản, nó là sự phát triển thẻ bài cộng với trận chiến theo lượt, nhưng điểm hấp dẫn cốt lõi của nó là gói tường thuật về "hệ thống cuộc thi". Người chơi với tư cách là thí sinh được biết câu chuyện bối cảnh của các nhân vật khác. Cách diễn biến của vở kịch nhóm này làm cho các mục tiêu phát triển trở nên cụ thể hơn. Bạn không đấu tranh cho các giá trị mà trả tiền cho những câu chuyện đằng sau các nhân vật. Bản thân hệ thống chiến đấu mang tính chiến lược hơn, đòi hỏi phải có đội hình, kết hợp kỹ năng và hạn chế thuộc tính. Độ sâu là trên mức trung bình. Tuy nhiên, ở giai đoạn sau, nó vẫn sẽ bước vào chu kỳ đều đặn của vật liệu mài, sao tăng, cấp độ đẩy, độ mới sẽ giảm dần theo thời gian. Đây là một vấn đề quan điểm. Những người thích phát triển sẽ thấy nó có thể chơi được, trong khi những người thích tốc độ nhanh có thể thấy hơi khó chịu.
Về mặt vàng krypton, nó được 8 điểm. Vì dấu chế độ tính phí là 0, có nghĩa là không có ngưỡng thanh toán bắt buộc, trải nghiệm ban đầu khá thân thiện và tài nguyên do cấp độ cốt truyện cung cấp đủ để bạn vẽ một số nhân vật cốt lõi. Giá vé hàng tháng và gói quà tặng không quá cao trong cùng một danh mục và hầu hết các giao diện và CG động đều có thể nhận được thông qua các hoạt động. Nó không phải là kiểu thiết kế bắt buộc khiến bạn không thể chơi được. Tuy nhiên, những người đứng đầu đấu trường vẫn là những người chơi lớn và điều này là khó tránh khỏi. Nhìn chung, trải nghiệm của Zero Krypton Party đã đầy đủ nhưng khoảng cách với Krypton Party sẽ ngày càng rộng hơn ở những giai đoạn sau.
Ở cấp độ xã hội, 6 điểm được đưa ra. Trong game có hệ thống bang hội và ngục tối tổ đội nhưng tính tương tác tương đối nông. Về cơ bản vẫn đang ở giai đoạn “mượn người hoàn thành cấp độ” và “đăng nhập bang hội”, chưa có nhiều cơ chế cần hợp tác. Dù sao thì việc hẹn hò selfie trên diễn đàn cũng không liên quan gì đến trò chơi. Nếu thực sự muốn gặp gỡ bạn bè thông qua trò chơi, bạn phải chủ động trò chuyện riêng trong các nhóm công khai. Các công cụ xã hội được cung cấp trong trò chơi tương đối cơ bản. Khía cạnh này chỉ có thể nói là ở mức vừa đủ chứ chưa phải điểm nhấn.
Xét về đánh giá tổng thể, tôi cho nó 8,2 điểm. Ưu điểm là rõ ràng: đồ họa biểu cảm, cốt truyện có cảm giác kịch tính, nhân vật ba chiều và khởi đầu tự do có tâm lý thân thiện. Những khuyết điểm không được che giấu. Có cảm giác lặp lại ở các giai đoạn sau của trò chơi, độ sâu xã hội ở mức trung bình và sự đàn áp về số lượng trong đấu trường là điều hiển nhiên. Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi bài có nhịp độ chậm, nơi bạn có thể bình tĩnh và xem cốt truyện trong khi thu thập và phát triển thẻ bài thì trò chơi này phù hợp với bạn; nhưng nếu bạn là kiểu người chơi theo đuổi những hoạt động khắc nghiệt hoặc đối đầu mạnh mẽ, bạn có thể không thấy thú vị.
Cuối cùng, tôi muốn cho bạn một lời khuyên: đừng chơi nó như một trò chơi cạnh tranh, hãy xem nó như một bộ phim hoạt hình có thể chơi được, bạn sẽ cảm thấy thoải mái hơn rất nhiều. 🏆