图片
Hãy để tôi bắt đầu với một điều tốt, tôi đã "khám phá" một trò chơi. Chỉ là nó hoàn toàn trái ngược với những gì tựa đề muốn tôi nói mà thôi. Đây là một câu trả lời được đóng gói đẹp mắt mà tôi đã giẫm phải khi đang đào vàng trong thùng rác. Đây là "Truyền thuyết về quỷ và thần", được sản xuất bởi Shanghai Yilian Network Technology Co., Ltd. Chà... khi nghe đến cái tên này, tôi có cảm giác như nhà sản xuất web game đã đổi áo cách đây mười năm để kiếm tiền.
Nhìn khuyến mãi này đi bạn ơi, nó có đủ yếu tố: "Cổ điển của truyện cổ tích Sadomasochism", "Sound Monster Sings Theme Song", "One Person, Multiple Favors", "Cross-Server Gang War", "Master, I Can't Beat This Weird QAQ"... Ôi chúa ơi, đây không phải là giới thiệu trò chơi, toàn bộ bộ sưu tập biểu tượng cảm xúc của ông già + bộ sưu tập truyện tình trần thế🤢
Không phải là tôi không thể nói về game indie. Là một game thủ độc lập khó tính, thành thật mà nói, tôi thực sự không từ chối thể loại truyện cổ tích. Tôi thậm chí còn đặt hàng trước Huyền thoại đen. Tôi đã chơi qua Ancient Sword Three hai lần và tôi có thể chơi Legend of the Heluo Family trong ba ngày ba đêm. Nhưng bạn phải có một bộ xương như một trò chơi, phải không?
Tôi bấm vào "Truyền thuyết về quỷ và thần" để trải nghiệm. Hoạt hình mở đầu khá đáng sợ, với bầu không khí tươi sáng và thần tiên. Ngay khi vào trận bạn ơi, nó thường được gọi là phiên bản Q của hệ thống đánh theo lượt. Nó thực chất là sản phẩm của dây chuyền lắp ráp lại “chấm theo lượt + trận chiến tự động + mười trận hòa liên tiếp” cách đây mười năm. Mô hình nhân vật thô ráp như người giấy và các chuyển động cứng nhắc như phát lại PPT. Để hướng dẫn công việc, bạn có thể tìm đường dẫn và gác máy chỉ bằng một cú nhấp chuột. Tôi thực sự nghi ngờ rằng đối tượng mục tiêu của trò chơi này hoàn toàn không cần đến mắt và não.
Ồ nhân tiện, trò chơi này còn có một "đổi mới" - tích hợp sẵn giọng nói để gọi chủ nhân. Nếu nhận ra cao thủ trong game thì đó thực sự là một tiếng “hét” theo đúng nghĩa đen. Nếu bạn hét vào micro: "Sư phụ, tôi không thể đánh bại QAQ kỳ lạ này", chủ nhân của bạn có thể nghe thấy và thành lập một nhóm để hướng dẫn bạn. Nói thế nào nhỉ, chức năng này thực sự giống như một "mô phỏng địa ngục kinh dị xã hội". Là một người chơi sói đơn độc, điều khó chịu nhất khi chơi trò chơi một người chơi là bị buộc phải hòa nhập với xã hội. Kết quả là trong trò chơi này, tôi phải trò chuyện thoại với “thầy và người học việc”. Chẳng thà mở QQ ra và tìm một cư dân mạng hét lên bố ơi.
Hãy nói lại về kiểu sạc, được viết là “0”. Haha, game miễn phí là đắt nhất, đây là sự thật muôn thuở. Có rất nhiều lối vào vàng krypton trong trò chơi, chẳng hạn như gói quà tặng trong thời gian giới hạn, khoản tiền gửi gấp đôi lần đầu, thẻ hàng tháng và hàng tuần, đến mức trông gần giống như dòng chữ "Ra khỏi sáu cõi, người đàn ông tội nghiệp" được viết trên khuôn mặt của bạn. Đấu trường, chiến tranh băng đảng, PK liên máy chủ, nói một cách thẳng thắn thì đó là một lĩnh vực Shura nơi bạn tiêu tiền vào các thuộc tính. Tích 100.000 thì thành tiên, tích 100.000 thì thành kiến ​​trên đất. Cái gọi là “chinh phục sáu cõi” này thực sự đã chinh phục được ví tiền của bạn.
Thành thật mà nói, nếu bạn thực sự muốn trải nghiệm thế giới Xianxia, ​​​​bạn cũng có thể lên Steam và chi hàng chục đô la để mua "Tìm kiếm sự bất tử" hoặc thử "Guigu Bahuang". Mặc dù đồ họa không phải là đỉnh cao nhưng ít nhất bạn có thể thực sự trải nghiệm từng bước của quá trình rèn luyện từ giai đoạn luyện Khí cho đến thăng thiên sức mạnh to lớn. Đó là việc bạn tự mình chơi chứ không phải dựa vào thể lực để quét dọn căn cứ và dựa vào những đinh tán bổ sung để xây dựng sức chiến đấu giả tạo của bầu trời.
Tôi đã nghĩ về tiêu đề của bài đăng này một lúc và vì nó có tên là “Chia sẻ hành trình khám phá trò chơi Indie”, nên tôi sẽ đăng nó như một câu chuyện truy tìm kho báu xui xẻo để giúp mọi người giải trí. Nhân tiện, tôi muốn nhắc nhở tất cả những người lập kế hoạch trò chơi di động: Hãy ngừng loay hoay với “Mạng xã hội mới của những cô gái dễ thương” và “Cuộc chiến băng đảng xuyên máy chủ” vì phiên bản của bạn thực sự đã lỗi thời trong mười năm. Ngay cả khi bạn nâng cấp chất lượng hình ảnh và thuê một biên kịch giỏi hơn để viết một kịch bản nghiêm túc hơn và ít chậm trễ hơn, tôi vẫn sẽ ngưỡng mộ bạn.
Tất cả những gì tôi có thể nói về "The Legend of Demons and Gods" là bạn có thể cắt tỏi tây của người tiêu dùng, nhưng bạn có thể viết bài quảng cáo như một tấm giết lợn được không? Nó cũng tàn bạo. Chơi xong chỉ thấy tàn bạo chứ chẳng yêu gì cả.
Được rồi, tôi sẽ chơi "Ori 2" của mình, đó gọi là trò chơi. Tạm biệt~😎