
Tôi nhớ rằng vào những năm 1990, khi còn học trung học cơ sở, tôi phải tiết kiệm một đô la từ tiền tiêu vặt mỗi ngày chỉ để có thể đến khu trò chơi điện tử sau giờ học và chơi trò chơi "Captain Soccer". Tung đồng xu và chọn đội Nhật Bản. Ngay khi cú đánh vào đường cong của Ohsora Tsubasa xuất hiện, một vòng người đã vây quanh máy và reo hò. Bất kể ai biết chiến thuật vào thời điểm đó, ai có đôi tay nhanh hơn sẽ có thể giết người một cách chính xác. Nếu bạn thua, hãy lấy ra đồng xu thứ hai. Nếu bạn không bị thuyết phục, hãy quay lại lần nữa. Chơi suốt một buổi chiều thật đáng để đánh bại khi về nhà.
Sau này, khi lên cấp 3, tôi có một chiếc máy tính Pentium ở nhà. Tôi bắt đầu chơi FIFA 96 vào năm 1997. Hình ảnh thô như một bức tranh khảm, nhưng lúc đó tôi nghĩ nó thật tuyệt vời! Có thể kiểm soát chuyển động của các cầu thủ thực sự và thay người là điều mà tôi thậm chí không thể tưởng tượng được. Sau đó tôi phát trực tiếp tại phòng PS. Nó thực sự gây nghiện. Tôi tranh cãi với bạn bè suốt đêm về việc liệu Ronaldo hay Zidane có thể là người chiến thắng. Trò chơi bóng đá lúc đó chỉ thiên về va chạm và niềm tin, chưa có nhiều tiếng chuông và tiếng còi.
Thành thật mà nói, nếu những món đồ cổ này được đưa vào hiện tại, bức tranh chắc chắn sẽ trở thành rác rưởi trong vài giây. Nhưng những người chơi mới ngày nay có thể sẽ không thể trải nghiệm được niềm vui thuần khiết đó. Tuy nhiên, ông già như tôi này mới chơi một trò chơi mới tên là "Câu lạc bộ bóng đá", và đột nhiên tôi cảm thấy như "Tôi được trở lại tuổi trẻ"!
Tôi không nói điều này, trò chơi này có cái gì đó. Họ thực sự đã mời FIFPro chính thức cho phép điều đó. Các cầu thủ đều có thật. Các khuôn mặt được tạo hình giống hệt và những bước chạy nước rút của Kyppe giống hệt như những gì tôi thấy trên TV. Loại quán tính và ghi lại chuyển động nào đã được sử dụng? Hơn 2.000 giây dữ liệu. Ồ, nghe có vẻ chuyên nghiệp. Khi mới bắt đầu chơi, tôi gần như đập điện thoại vào mặt - sân cỏ, ánh đèn và hình ảnh phản chiếu của các cầu thủ đang đổ mồ hôi, nó rất chân thực! Không biết nó cao hơn khảm của máy arcade hồi đó bao nhiêu, haha.
Điều làm tôi ngạc nhiên nhất là lối chơi “Khoảnh khắc anh hùng”. Nói thế nào nhỉ, nó giống với cảm giác phấn khích khi điều khiển cú bắn vào cánh trống lớn trong arcade hồi đó. Khi bóng đến rìa vòng cấm, một lựa chọn bất ngờ xuất hiện. Việc chuyền, sút hay chuyền đều phụ thuộc vào tốc độ tay và trí óc của bạn. Có lần tôi bị dẫn trước một bàn, và ở 30 giây cuối cùng của thời gian bù giờ, xảy ra xô xát trong vòng cấm và tiếng còi sắp vang lên. Đầu óc tôi như điên lên và tôi vô-lê - bóng chạm xà ngang rồi bật vào trong. Nửa đêm tôi hét lên trong phòng khách và vợ tôi suýt dùng gối đập vào người tôi😂. Cảm giác này thực sự đã qua lâu rồi.
Tất nhiên, trong các game di động ngày nay chắc chắn phải có vàng krypton. Nhưng mẫu sạc của đội ngũ sản xuất lại ghi "0" khiến tôi rất ngạc nhiên. Điều đó có nghĩa là nó có thể được chơi với krypton bằng 0? Dù sao thì sau khi chơi được hai tuần, tôi đã có đủ thẻ để tạo thành một đội hình quái vật. Tôi nghĩ chúng tôi đã tiết kiệm được ba tháng để mua một đĩa lậu, nhưng bây giờ chúng tôi có thể trải nghiệm rất nhiều nội dung miễn phí và tôi hài lòng.
Suy cho cùng, trò chơi bóng đá đã thay đổi hết lần này đến lần khác, từ trò chơi điện tử sang bảng điều khiển đến điện thoại di động, từ khảm sang 4K, nhưng tình yêu bóng đá trong chúng ta vẫn không thay đổi. Khi chơi "Câu lạc bộ bóng đá", tôi luôn nghĩ đến buổi chiều hôm đó khi tôi trốn học và đi chơi điện tử, nhớ lại tuổi trẻ của mình khi xem bóng đá trên toàn thế giới trước TV. Trò chơi này có thể coi như một món quà dành cho những người hâm mộ cũ, nó có hương vị đó.
Nếu bạn đã từng ngồi xổm trước máy và hét lên "bắn", hoặc đánh nhau với anh em của mình để cứu mạng, tôi thực sự khuyên bạn nên thử. Chúng ta có thể thêm một người bạn vào trò chơi và bắt đầu một giải đấu dành cho người già, để những người trẻ có thể hiểu thế nào là gừng hay già. 🧓⚽
Các bạn ở Qitan, trận bóng đá đầu tiên các bạn chơi là gì? Hãy nói chuyện ~