图片
Thành thật mà nói, tôi đã chơi từ thời Nokia Symbian và hầu hết các game di động hiện nay đều không gây cảm hứng cho tôi. Lúc đó tôi dùng chiếc N95 để trốn trong chăn, thậm chí chơi “Seven Nights” cũng lạnh sống lưng nhưng tôi vẫn không nỡ tắt màn hình. Qua nhiều năm, thiết bị đã được thay đổi nhiều lần nhưng cảm giác cầm máy không muốn buông ra ngày càng ít đi. Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng mãi đến khi tôi gặp được "Anime nổi tiếng Super Smash Bros." rằng tôi đã lấy lại được một chút ý nghĩa của quá khứ.
Khi lần đầu tiên nhìn thấy bức tranh, tôi đã nghĩ đó là một loại tấm thiệp dễ thương khác để lừa các bé gái. Khi vào trận mình thấy bạn ơi, những nhân vật đó đều có khuôn mặt dễ thương, khi chiến đấu thì rất hung hãn - nhìn thì mềm mại nhưng động tác lại rõ ràng, khiến đối thủ choáng váng ngay lập tức. Sự tương phản này khá thú vị, giống như khi tôi chơi "Thiên đường và Trái đất" hồi đó, nhìn cậu bé từng bước biến thành anh hùng, bề ngoài điềm tĩnh nhưng trong lòng tràn đầy nhiệt huyết.
Hơn nữa, việc phát triển trò chơi này thực sự không phải là một thói quen thiếu suy nghĩ để tích lũy sức chiến đấu. Có hàng trăm nhân vật, hàng trăm trang bị, kỹ năng và cùng một thẻ bài. Nếu bạn tập trung vào việc trau dồi tấn công và tập trung vào việc tích lũy máu, trò chơi sẽ trông hoàn toàn khác. Tôi đã từng cố gắng tối đa hóa đòn tấn công của một nhân vật kín đáo và kết quả là sản lượng gấp đôi so với một nhân vật khác cùng mô hình. Lúc đó, tôi thực sự còn sức lực để nghiên cứu thiết bị cho đến tận bình minh. Đội hình luôn thay đổi, với các cấp độ, ngục tối và cốt truyện xen kẽ xuyên suốt nên bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán.
Mặc dù đấu trường, trận chiến bang hội và trận chiến giữa các máy chủ ngày nay không phải là hiếm, nhưng trò chơi này mang lại cảm giác rất đáng suy nghĩ. Bạn phải suy nghĩ từng bước một, không thể cứ nhắm mắt mà đè bẹp nó bằng cách tính một ít tiền. Người chơi cũ đều biết ngày xưa chơi game dựa vào trí óc nhưng hiện nay nhiều game di động dựa vào ví. Về vấn đề này, "Anime nổi tiếng Super Smash Bros." vẫn duy trì một chút cảm giác cổ điển và không có cảm giác như bạn bị buộc phải chơi miễn phí. Nhiều người có thể chưa quen thuộc với nhà phát triển Hainan Zhongchen Interactive Entertainment, nhưng với mức độ hoàn thiện hiện tại, tôi, một người chơi mười tuổi, sẵn sàng đánh giá tích cực về nó.
Thật thú vị khi nghĩ về nó. Trước đây, chúng tôi sẽ tìm kiếm cấp độ ẩn trên diễn đàn, nhưng bây giờ chúng tôi đang đề xuất một trò chơi di động có màu sắc anime. Có lẽ con người là vậy, dù bao nhiêu tuổi thì trong lòng họ vẫn có chút ám ảnh về “vui vẻ”. Nếu bạn cũng bỏ lỡ thời kỳ mà các trò chơi chỉ dựa vào nội dung để gây ấn tượng với mọi người, bạn cũng có thể thử trò chơi này. Anh ấy trông dễ thương và chiến đấu rất quyết liệt, nhưng anh ấy rất giống chúng tôi - anh ấy lớn tuổi hơn và có tâm lý Phật giáo, nhưng khi thi đấu thì sự nghiêm túc của anh ấy lại không giống nhau chút nào. 😌