
Tôi vẫn nhớ những ngày tôi trốn trong chăn và chơi trò "Deer Hunter" với GBA. Khi đó, màn hình nhỏ đến đáng thương, bóng một con nai làm bằng khối pixel lóe lên. Có thể đánh được tất cả phụ thuộc vào cảm giác của bàn tay. Sau này, "Monster Hunter" trên PSP được phát cho đến khi trời tối sầm, tôi còn đếm đạn ngay cả trong giấc mơ. Bây giờ, chỉ với hai lần vuốt ngón tay trên điện thoại, "Crazy Marksman" đã thực sự được cài đặt. Thành thật mà nói, lúc đầu tôi mở đầu với tâm lý “Làm sao mà game di động hiện đại lại có hương vị săn bắn được?” 😂
Nhưng sau khi chơi một vài game, này, nó thực sự khiến tôi, một người chơi cầm tay cũ, hơi nghiện. So với tác phẩm kinh điển của năm, cảm xúc lớn nhất chính là sự biến hóa của ba chữ “chủ nghĩa hiện thực”. Trước đây, khi đi săn trên GBA, con mồi là một khối màu chuyển động và bạn có thể bắn trúng nếu nhắm vào nó. Nhưng bây giờ ở vùng hoang dã trong "Crazy Marksman", cỏ sẽ di chuyển, hướng gió sẽ thay đổi và ngay cả bước chân của những con thú cũng có khoảng cách khác nhau - đây hoàn toàn không phải là săn bắn, nó giống như biến "album ảnh điện tử" của năm thành phim tài liệu🎯
Sự khác biệt về hệ thống súng càng rõ ràng hơn. Trong thời đại PSP, hãy chọn một chiếc nỏ nặng. Giá trị là sức tấn công cộng với nhịp tim. Khi bạn có một bộ thiết bị, bạn đã hoàn tất. Giờ đây, mỗi khẩu súng trong trò chơi này đều có đường đạn rơi, độ giật và thậm chí cả nhịp nạp đạn khác nhau. Tôi phải kiểm tra lại cảm giác giống như khi tôi nghiên cứu các mánh gian lận của "Metal Slug". Điều đáng ngạc nhiên nhất là có bối cảnh “sinh thái đích thực”. Con mồi sẽ uống nước từ nguồn nước và tận hưởng sự mát mẻ dưới bóng cây. Bạn bật gương quan sát cách nó ngáp, bỗng nhiên nó làm bạn nhớ đến buổi chiều khi còn nhỏ xem "Thế giới động vật" với lời kể của thầy Zhao Zhongxiang🦁
Tất nhiên, chúng ta cũng phải nói về một số điều mà các tuyển thủ kỳ cựu cho rằng “không thú vị”. Hồi đó, trên các hệ máy console cầm tay, mỗi cảnh quay đều giống như sự lãng mạn của một con sói đơn độc. Cảm giác về khoảng cách giữa bạn và con mồi dựa vào ảo ảnh không gian mà trò chơi mang lại cho bạn. Nếu thất bại, bạn sẽ phải khởi động lại. Ngày nay, trong các trò chơi di động, có rất nhiều người trên đấu trường cạnh tranh thứ hạng điểm số, và thậm chí việc săn bắn đã trở thành một thử thách mài giũa tốc độ🌚 Và "aim support" luôn khiến tôi nhớ đến khi bạn tôi nhấn mã cheat GBA cho tôi - mặc dù thuận tiện cho người mới, nhưng nó lại thiếu cảm giác thành tựu khi tôi dùng súng bắn trúng mục tiêu.
Nhưng sau khi chơi trò chơi tổng thể và nhìn con sư tử có lông rõ ràng rơi xuống điện thoại của mình, tôi không khỏi thở dài: công nghệ đã được cải thiện, chất lượng hình ảnh được cải thiện và thậm chí hình dáng của súng cũng giống như thật, nhưng tôi vẫn nhớ bóng hươu mờ ảo trên màn hình và hiệu ứng âm thanh vui nhộn của các hạt pixel phát nổ sau mỗi cú đánh. Có lẽ đây là vấn đề chung của những game thủ cũ chúng ta - chúng ta nói về hương thơm của những trò chơi mới, nhưng trong trái tim chúng ta luôn có một vị trí dành cho những gameboy cũ.
Nói về "Crazy Marksman", nếu bạn là một thợ săn mới chưa từng trải nghiệm thời kỳ cầm tay, bạn cũng có thể thử cảm giác săn bắn thực sự của nó; nếu bạn là một ông già đã leo ra khỏi GBA/PSP như tôi, thì bạn nên thử vài shot - xem "phiên bản remastered" hiện tại đã phát triển đến mức nào, và nhân tiện, hãy tự nhủ với mình hồi đó: Nhìn này, thế giới săn bắn trong mơ của bạn giờ thực sự có thể nằm trong tay bạn🕹️
Không chần chừ gì nữa, tôi sẽ chơi Arena và xem liệu thị lực mà tôi phát triển bằng cách dựa vào "bắn tỉa mù" có còn hoạt động trên màn hình lớn của điện thoại di động hay không. Dù sao máu vẫn còn và băng đạn vẫn đầy, cứ bóp cò đi! 🔥