
Là một người chơi lâu năm đã chơi game trực tuyến hơn mười năm, mỗi lần đánh giá, tôi thực sự đang cạnh tranh với chính mình. Hôm nay, để đáp ứng yêu cầu của mọi người, tôi sẽ nói về trò chơi “Thế giới tiên tri”, và nhân đây tôi sẽ chia sẻ tiêu chuẩn tính điểm của riêng mình. Đó chỉ là ý kiến cá nhân và chỉ mang tính chất tham khảo.
Hệ thống tính điểm của tôi rất đơn giản: hình ảnh/lối chơi/tiền/tương tác xã hội, với 25 điểm cho mỗi chiều trong số bốn chiều và tổng điểm là 100. Không phải phong cách nghệ thuật đặc biệt cao cấp có thể được gọi là một bức tranh đẹp, mà là liệu nó có đáp ứng được định vị của trò chơi và sự mong đợi của khán giả hay không. "Thế giới tiên tri" là một bản chuyển thể của trò chơi PC 2.5D. Khi chạy trên điện thoại di động, nó không có cảm giác như một món cấy rẻ tiền. Tạo hình nhân vật và tô màu khung cảnh vẫn giữ nguyên không khí của thế giới cuồng nhiệt mười năm trước. Nhưng tôi phải nói rằng ngay cả khi bổ sung khả năng xử lý ánh sáng và bóng tối, vẫn có khoảng cách thế hệ so với các game mới phổ thông hiện nay. Xét cho cùng, tính xác thực đôi khi có nghĩa là nội dung nghệ thuật của bạn có thể được hiển thị trực tiếp bằng trình đổ bóng cài sẵn trong công cụ Unity và sau đó đưa lên mạng... Tôi sẽ cho khía cạnh này 17 điểm. Tình cảm đáng giá nhưng khách quan mà nói thì chưa đủ tinh tế.
Phần trò chơi có gì đó liên quan đến nó. Thiết kế chuyển hóa cơn giận rất thú vị. Tác động trực quan của sự biến đổi sau khi tích lũy giận dữ trong trận chiến và sự chuyển đổi kỹ năng giữa hai hệ thống khiến nhịp chiến đấu trở nên rất thú vị. Nó sẽ không đứng yên lâu như nhiều game nhàn rỗi. Việc công khai việc chinh phục các thành phố, chinh phục lãnh thổ và có hàng nghìn người trên cùng một máy chủ là đúng. Khi chiến đấu với ông chủ ở nơi hoang dã, điện thoại của tôi thực sự sẽ bị treo, nhưng khi tôi nghĩ về hàng trăm người sống đang đứng cạnh mình, sự phấn khích là có thật. Tuy nhiên, vấn đề cũng rõ ràng. Trò chơi không đặc biệt thân thiện với người chơi cá nhân. Việc phân phối tài nguyên và trang bị rơi về cơ bản nghiêng về các bang hội lớn. Nhân viên văn phòng thỉnh thoảng lên mạng không tìm được cơ hội tổ chức thi đấu. Ngoài ra, hệ thống tự động tìm đường và nhàn rỗi không đặc biệt thông minh và một số tác vụ thường yêu cầu nhấp chuột thủ công. Trong quá trình thử nghiệm, tôi đã ngủ quên nhiều lần khi đang chơi... Tôi cho nó 18 điểm cho khía cạnh lối chơi.
Tôi muốn nói thêm vài lời về vàng krypton. Chế độ sạc được viết bằng "0", nhưng đừng nghĩ rằng bạn thực sự có thể chơi với chi phí bằng 0. Người hiểu được điều này sẽ hiểu. Nó được quảng cáo là không quá đắt nhưng trải nghiệm thực tế thì quả thực nó nhẹ nhàng hơn rất nhiều so với một số webgame. Những thứ đi kèm với khoản tiền gửi đầu tiên khá thiết thực và khó có khả năng nó sẽ bị nghiền nát đến mức hoàn toàn không thể bảo vệ được nếu không tốn tiền. Nhưng thành thật mà nói, chỉ cần bạn không đầu tư đủ thời gian, cho dù bạn huấn luyện zero krypton cẩn thận, bạn vẫn sẽ kém xa những người chơi krypton trung bình và thấp. Hầu hết những người chơi cũ đều có đủ tài chính để chơi game với loại IP cũ này, và các quan chức rõ ràng biết đào ví của họ ở đâu. Đánh giá của tôi là 16 điểm. Đó không phải là một trò lừa đảo nhưng đừng quá tận tâm.
Chiều hướng xã hội có lẽ là điểm cộng lớn nhất của trò chơi này. Rất có thể những người đồng đội cũ từ thời end game mười năm trước sẽ hội ngộ tại đây. Tôi đã thấy một số máy chủ nơi các bang hội quảng bá các bài đăng như "những người già ở quận này, quận kia đã quay lại tụ tập cùng nhau." Kiểu gắn kết bị ràng buộc bởi cảm xúc này không thể học được trong các trò chơi mới ngày nay. Cùng với những điều cơ bản của lối chơi xã hội truyền thống như chiến tranh công thành, nhiệm vụ băng đảng và ngục tối đồng đội, kênh trò chuyện khá sôi động và không khí tràn ngập. Tuy nhiên, đối với những người mới thuần túy, mạng lưới quan hệ của băng nhóm cũ thực sự khá khép kín, khi mới gia nhập sẽ có cảm giác không hòa nhập được. Tôi cho 20 điểm.
Tổng điểm là khoảng 67, và xét đến phần thưởng về mặt cảm xúc, nó khó có thể đạt khoảng 70. Nếu bạn chơi trò chơi PC "Prophecy" mười năm trước, thì trò chơi di động này thực sự sẽ tìm thấy thứ gì đó khiến bạn phải khóc; Nếu bạn là một người chơi mới bị bạn bè thu hút, tôi khuyên bạn trước tiên hãy suy nghĩ rõ ràng xem liệu bạn có thể chấp nhận kiểu sinh thái xã hội và nhịp điệu trò chơi này với bầu không khí của thời đại cũ hay không.
Nó hoàn toàn chủ quan. Đừng tranh cãi. Nếu bạn tranh luận, bạn đúng. Dù sao thì tôi cũng không bao giờ cho điểm cảm tính khi đánh giá, nhưng lần này tôi thừa nhận có thể mình chưa đủ khách quan. 😌