图片
Hãy để tôi tự giới thiệu trước - Tôi là một tay cầm điều khiển hoài cổ và tôi không bỏ lỡ bất kỳ GBA, PSP hoặc NDS nào. Hôm nay tôi đang định viết gì đó trong phần tiểu thuyết gốc, nhưng vừa ngồi xuống, tôi đã bị phân tâm bởi "Happy Train Adventure" trên điện thoại. Không, tôi phải giới thiệu nó và nói về cảm nhận của tôi về phiên bản gốc và phiên bản remastered của trò chơi di động này.
Tôi vẫn nhớ mình đã chơi một trò chơi điều phối đường sắt trên GBA. Nhân vật phản diện pixel đã di chuyển các công tắc và đoàn tàu chạy theo vòng tròn. Sẽ không có người hướng dẫn, tôi phải dựa vào chính mình để tính toán thời gian biểu bằng giấy nháp. Bây giờ khi tôi mở "Happy Train Adventure", hình ảnh quả thực hiện đại hơn rất nhiều, đầu máy hoạt hình vẫn có thể phun nước, BGM cũng rất dễ chịu, nhưng tôi đã chết lặng ở cấp độ đầu tiên - độ khó lập kế hoạch hoàn toàn kế thừa từ cốt lõi của năm, và thậm chí còn tàn nhẫn hơn! Hai chuyến tàu khởi hành cùng lúc và đường ray chồng lên nhau. Nếu chỉ dám chạy từng chuyến một, chắc chắn bạn sẽ không có đủ thời gian; nếu muốn chạy cùng lúc, bạn phải mô phỏng chính xác sự khác biệt về tốc độ và điểm chờ của từng tuyến đường trong đầu. Là một người chơi cũ, tôi thực sự đã khởi động lại cấp độ đầu tiên bảy hoặc tám lần. Cuối cùng tôi đã tìm ra nó trước khi tôi vượt qua cấp độ. Lúc đó, tôi thực sự cảm thấy như tuổi trẻ của mình đã quay trở lại.
Hãy nói về những cạm bẫy của các bản sao hiện đại. Trò chơi gốc có hệ thống mua lại và không có giới hạn vật lý. Nếu bạn gặp khó khăn, bạn có thể thử và phạm sai lầm suốt đêm. Trò chơi di động này mặc dù ghi là miễn phí nhưng khi chơi lại hiện lên quảng cáo và bạn phải đợi khi không đủ năng lượng. Nhưng nếu nhìn ở một góc độ khác thì đồ họa, cách vận hành và nhịp điệu đều phù hợp hơn với điện thoại di động. Lấy nó ra và đếm trong hai phút mọi lúc, mọi nơi, đây có thể coi là sự đón nhận nồng nhiệt của công nghệ hiện đại đối với lối chơi cũ.
Thành thật mà nói, các nhà phát triển của "Happy Train Adventure" chắc hẳn đã lớn lên khi ăn loại trò chơi này, nếu không họ sẽ không thể tạo ra kiểu thiết kế cấp độ "đau đớn và hạnh phúc" như thế này. Cấp độ đầu tiên nói với người chơi: Nếu muốn vượt qua cấp độ, việc dựa vào tốc độ tay là vô ích. Bạn phải bình tĩnh và lập kế hoạch giống như khi làm bài tập về nhà. Loại hương vị kiểm tra kỹ năng đưa ra quyết định và tóm tắt này quá hiếm trong các trò chơi đồ ăn nhanh ngày nay.
Nếu bạn cũng là người đến từ thời đại cầm tay, tôi thực sự khuyên bạn nên tải xuống và dùng thử. Để so sánh, cổ điển là bộ lọc màu vàng ấm áp trong ký ức, còn bản sao là một bức tranh màu có thêm độ tương phản, nhưng cốt lõi của con tàu vẫn đang chờ chúng ta trên đường ray song song.