图片
Thành thật mà nói, là một người đã tiêu diệt quái vật trên điện thoại di động của tôi từ thời Saipan, tôi đã chơi nhiều game di động về chiến tranh quốc gia và nhìn chung tôi không kén chọn về đồ họa, cảm giác và lối chơi. Hiện nay, nhiều game quốc chiến mới rất “bóng bẩy” và màn hình tràn ngập màu sắc nổi. Những chiếc yên ngựa có màu xanh đỏ và phát sáng. Chúng trông rất rực rỡ, nhưng thực chất chúng là vàng và ngọc, trải nghiệm cốt lõi về chiến tranh quốc gia không vững chắc như nhiều trò chơi cũ.
Còn game Beiliang Fighting Swordsman cũng chú ý đến công thức cũ là “anh em, máu ngàn quân”, nhưng so sánh thì có một điều khiến một ông già như tôi cảm thấy chân thành hơn đó là mức độ khôi phục lại “kỵ binh” không hề thấp. Chưa kể đồ họa đỉnh cao thế nào, mình chỉ nói là khi sạc trên lưng ngựa không có cảm giác “bay” đặc biệt giả tạo. Cảm giác bực bội khi ngựa quay đầu và lao tới được thể hiện rõ ràng. So với những thanh kiếm và kiếm tương tự, cảm giác cưỡi cừu và lao tới sẽ tốt hơn rất nhiều.
Hãy nói về thời trang và đôi cánh mà mọi người quan tâm hơn. Ngày nay, các trò chơi di động trong nước đã biến thời trang, đôi cánh và thú cưỡi thành vẻ bề ngoài cho những con quái vật thuộc tính thuần túy. Nhiều người chơi mới sẽ cảm thấy rằng thứ họ đang chơi là “giá trị” hơn là “câu chuyện”. Phiên bản mới của trò chơi Beiliang có sự xuất hiện của những bộ trang phục và thú cưỡi này. Một điều khiến những người già như chúng tôi rất khó chịu đó là họ "dễ nhìn". Ví dụ, thời trang của nhân vật bí ẩn không phải là kiểu phong cách xấu hổ tràn ngập màn hình mà mang hơi hướng mực in và chủ nghĩa hiện thực, phù hợp hơn với thế giới quan về câu chuyện của Beiliang. Tất nhiên, chúng ta phải thành thật. Một số thiết kế cánh ở phiên bản cũ khiến tôi lúc đầu hơi cau mày khi nhìn thấy. Chúng có vẻ quá lạ mắt và quá ồn ào khi chúng còn quá tươi. Tuy nhiên, phiên bản mới giới thiệu sự biến đổi của đôi cánh, cho phép bạn tự do thay đổi trải nghiệm hình ảnh. Đây là điều mà nhiều kiệt tác tương tự không thể làm được. Đó là một kiểu nhượng bộ và thỏa hiệp, đồng thời là tin tốt cho những người chơi không thích chuông và còi.
Nhưng điểm nổi bật lớn nhất của trò chơi này, theo cá nhân tôi, chính là sự “có trật tự trong hỗn loạn” của cuộc chiến tranh dân tộc. Chúng tôi không nói liệu trò chơi di động chiến tranh quốc gia cưỡi ngựa 3D đầu tiên trên thế giới có thực sự là trò chơi đầu tiên trên thế giới hay không, nhưng khi hàng nghìn người chia sẻ cùng một màn hình, lệnh ra lệnh, điều động và đội hình tấn công có thể mang lại cảm giác kỷ luật tinh tế và mượt mà trên màn hình di động. Tôi nghĩ nó thoải mái hơn nhiều game di động mà tôi đã chơi được gọi là “chiến lược lớn”. Và có một đặc điểm thực sự đáng nhắc tới: chiếc mỏ neo xinh đẹp giải thích toàn bộ quá trình hộ tống. Nhiều người bạn cũ có thể chán ghét điều này và cho rằng đó là một mánh lới quảng cáo nhưng thực tế không phải vậy. Người dẫn chương trình cung cấp bình luận và mệnh lệnh thông qua kênh thoại. Cô ấy không chỉ là một người đẹp ngáy với bạn như một số nền tảng. Cô ấy thực sự đang giúp bạn phân tích tình hình. Bạn có thể cảm thấy rằng nhóm phát triển rất cẩn thận trong việc tạo ra bầu không khí.
Tất nhiên, tôi phải nhận thức được những thiếu sót. Vẫn còn một vấn đề cũ trong quá trình vận hành lâu dài của game đó là tiêu tốn tài nguyên. Không có nhiều cửa sổ bật lên cho các hoạt động như vậy, nhưng việc tiêu thụ tài nguyên vào cuối tuần thực sự khó khăn. Nhóm micro-Krypton không tiêu tiền cảm thấy khá tốt trong giai đoạn đầu. Tuy nhiên, ở giai đoạn sau khi chiến đấu với các thành bang, sức chiến đấu bổ sung do trang bị và trang phục của bạn cung cấp là không đủ. Nếu không thành lập bè phái và phái nhiều người đi, bạn sẽ thực sự bị anh em cao thủ tấn công. Khía cạnh này gần giống với tất cả các trò chơi tương tự trên thị trường. Nó không phải là lương tâm cũng không phải là sự tàn ác.
Cuối cùng, hãy để tôi nói điều gì đó hoài niệm. Đối với những người chơi lớn tuổi như chúng tôi, chơi game là để tìm lại cảm giác được sát cánh cùng đồng đội. Beiliang Fighting Swordsman không phải là một kiệt tác mang tính thời đại, nhưng nó sánh ngang với những trò chơi di động chiến tranh quốc gia tương tự. Ít ra nó còn có sự chân thành của “cưỡi ngựa chiến”. Nó cho phép tôi gọi những người anh cũ của mình và khoe giọng sau giờ làm việc, xoa ngón tay từ cách xa hàng nghìn km, như thể tôi đã quay trở lại thời kỳ cuồng nhiệt của các quán cà phê Internet.
Tôi không khoe khoang, nhưng nếu bạn cảm thấy mệt mỏi với một loạt các cuộc chiến tranh quốc gia giả tạo tự động chiến đấu với những con quái vật không có bộ não và đang tìm kiếm trải nghiệm chiến đấu bằng xương bằng thịt, hơi cổ điển hơn, thì trò chơi này rất đáng để thử. Suy cho cùng, thực sự không có nhiều game di động cho phép mọi người tự tay cưỡi ngựa và lao về phía kẻ thù. 😌👌