图片
Đầu tiên hãy để tôi nói về một điểm thú vị: khi xem game, chúng tôi luôn nói về "câu trả lời phiên bản". Trên thực tế, các trò chơi bài độc lập cũng có “khả năng cạnh tranh” riêng - mặc dù không có ai đấu với bạn trong thời gian thực nhưng việc đối mặt với BOSS cũng giống như chơi một hầm ngục khó với lời giải cố định. Nghề dược sĩ trong DLC ​​​​mới tập trung rất máy móc vào việc “địch tiến, ta rút lui”, ý tưởng này giống hệt với nhịp điệu trong trò chơi. Bạn không thể chất độc mà không suy nghĩ, bạn phải tính toán trình tự thẻ, kiểm soát chi phí và dự trữ thẻ để đối phó với đợt bùng nổ của BOSS. Điều này cũng giống như trong KPL, tính CD và tầm nhìn thẻ tối thượng để tóm lấy rồng🧐
Và điều tận tâm nhất của trò chơi này là chế độ nạp tiền là 0, không cần rút bài để nâng giá trị. Nói trắng ra thì rất nhiều cái gọi là game di động chiến thuật đều là tranh giành đội hình vàng, không có cách nào nói đến sự cân bằng. Một trò chơi thuần thẻ bài như Night of the Full Moon gần giống với "sự cạnh tranh công bằng" trong thể thao điện tử - mọi người đều xuất phát như nhau, và kết quả hoàn toàn phụ thuộc vào sự hiểu biết về phiên bản và việc ra quyết định ngay tại chỗ.
Sau khi DLC Apothecary mới ra mắt, tôi đã thử một số bộ cấu trúc và cảm thấy rằng sự cân bằng giữa sát thương nhóm và giải pháp duy nhất đã được nắm bắt rõ ràng và không có tình huống nào mà một thể loại nhất định bị nghiền nát một cách vô tâm. Cái này hay hơn mấy game MOBA trên di động, ít nhất nhân vật nào cũng có chỗ để chơi (cười). Mặc dù nói về trò chơi này trong phần phim và truyền hình hơi lạc đề nhưng nếu bạn chán xem replay của trò chơi và muốn lặng lẽ vận dụng trí óc của mình thì bạn thực sự có thể thử "trò chơi vận hành một người có thể chơi" này 😂
Thêm một điều nữa cần nói thêm trước khi đi ngủ: Phong cách kể chuyện cổ tích đen tối lại thích hợp để thư giãn sau khi xem một trận đấu căng thẳng - nó không thổi tai hay đốt điện thoại, đó là niềm vui chiến lược thuần túy. Đề xuất cho những người theo dõi trò chơi thích sử dụng bộ não của họ.