图片
Trước tiên hãy nói về những thứ nghiêm túc. Nhìn vào cuộc thi mùa thu KPL gần đây, nhịp độ của phiên bản rõ ràng thiên về liên kết rừng giữa và sự cạnh tranh tài nguyên ở rừng sớm khốc liệt hơn trước. Trong một số trận đấu, việc đột ngột tiến lên ở vị trí đi rừng đã trực tiếp làm giảm tình hình chung, khiến tôi tức giận và lo lắng. Ngược lại, những đội ổn định được tâm lý và nắm bắt được cơ hội đánh trái tay thường có thể lội ngược dòng bằng làn sóng combo trong các trận chiến đồng đội. Việc ra quyết định tại chỗ của người chỉ huy và tính kỷ luật của các cầu thủ thực sự là người chiến thắng trong trò chơi lúc này.
Có lẽ là do tôi quá nóng lòng muốn xem trận đấu. Hai ngày gần đây, có một người bạn rủ tôi chơi thử trò chơi cổ tích “Cổ Thần Vương”. Ban đầu tôi nghĩ đây là một trò chơi nhàn rỗi vô tâm để kiếm tiền, nhưng tôi thấy rằng cuộc chiến băng đảng thực sự rất thú vị. Đó không chỉ là sức mạnh chiến đấu áp đảo mà còn là sự phối hợp chuyên nghiệp và thời điểm kết hợp kỹ năng. Khi băng đảng của chúng ta chiến đấu trong cuộc chiến bao vây, ý tưởng chỉ huy và điều động cũng như kết nối các kỹ năng của hàng trước và hàng sau, thành thật mà nói, tương tự như việc xem các trận đấu đồng đội trong các trò chơi chuyên nghiệp.
Hiện tại có năm hệ thống nghề nghiệp trong trò chơi. Sau khi thay đổi nghề nghiệp, khoảng cách về các ngành kỹ năng sẽ ngày càng lớn. Tôi cùng bạn bè nghiên cứu và nhận thấy tỷ lệ chịu lỗi của chuỗi điều khiển và nghề nổ là rất quan trọng, giống như đội phụ phải mang tính quyết định khi bắt đầu đội trong game. Nếu bạn kiểm soát vị trí đầu ra của đối thủ trước, sau đó sử dụng kỹ năng bùng nổ cao, về cơ bản bạn có thể tiêu diệt lõi trong vài giây. Mặt khác, nếu đồng đội không theo kịp, bạn sẽ bị đối thủ phản công ngay lập tức.
Về mặt cân bằng, mặc dù cách tính sát thương của một số nghề trong phiên bản hiện tại có vẻ hơi vượt trội. Ví dụ như một bộ combo dành cho kiếm sĩ sau khi chuyển nghề có thể hạ gục hơn một nửa máu, nhưng ít nhất quan vẫn đang từ từ điều chỉnh. Ít nhất nó không giống như một số trò chơi mà một cấp VIP có thể đánh bại mười người trong số họ. Tôi vẫn có một số nền tảng cạnh tranh.
Ngoài ra, hệ thống thú cưỡi thần thoại, chưa kể phần thưởng thuộc tính, chủ yếu mang tính giải trí khi cưỡi thú cưỡi đi lao vào các trận chiến đồng đội, và có cảm giác hơi liên quan. Hệ thống giao dịch miễn phí cũng cho phép bạn trao đổi các tài nguyên thiết bị bổ sung để lấy nguyên liệu bạn cần. Nó thân thiện hơn với những người chơi Krypton không nặng và bạn không cần phải tốn tiền để theo kịp đội quân đông đảo.
Dù sao hiện tại game đang thiếu nên nếu các bạn quan tâm có thể chơi cùng nhau. Mặc dù là bối cảnh giả tưởng nhưng cảm giác đối đầu đồng đội và lôi kéo hoạt động giống như một trò chơi thực sự khiến tôi cảm thấy say mê hơn một chút khi xem các sự kiện thể thao điện tử. Anh em nào đã chơi cũng có thể chia sẻ kinh nghiệm nghề nghiệp ở phần bình luận để xem phiên bản hiện tại của phe nào phù hợp hơn cho trận chiến băng đảng🙌