图片
Thành thật mà nói, tôi đã choáng váng vài giây khi nhìn thấy trò chơi này trên kệ. Dòng game Escape Room đã ra mắt ở thế hệ thứ 18. Thời gian trôi nhanh quá. Nghĩ về cái đêm tôi chơi phiên bản Java của Escape Room trên máy Symbian, mười năm đã trôi qua trong nháy mắt. Khi đó vẫn còn đồ họa pixel, màn hình 1024x576, tiếng bấm phím điện thoại trượt kèm theo hiệu ứng âm thanh khi giải câu đố. Bây giờ tôi vẫn nhớ nó khi nghĩ về nó.
Không hề khoe khoang, "Thoát khỏi phòng 18 Mê cung di động" này thực sự đã rất chăm chỉ về mặt diễn xuất trên màn ảnh. Nhà phát triển Công ty TNHH Giải trí Tương tác Sao Hỏa Thâm Quyến lần này đã không lừa được mọi người. Từ sương mù dày đặc của con tàu ma cho đến khung cảnh hoang tàn của Lost Territory, những thay đổi về ánh sáng và bóng tối cũng như các chi tiết của khung cảnh đã đạt được sự phân tầng rất thoải mái. Đặc biệt là những vết cháy sém và rêu phong trên boong tàu ma, có thể cảm nhận rõ ràng rằng đội sản xuất có một số ý tưởng nghệ thuật, chứ không chỉ là vẽ họa tiết ngẫu nhiên để đánh lừa người chơi.
Về thiết kế câu đố, với tư cách là một người chơi kỳ cựu của dòng game này, tôi nghĩ độ khó tổng thể được kiểm soát ở mức trung bình trở lên. May mắn thay, mối liên kết manh mối trong trò chơi tương đối tự nhiên và không có những bước nhảy logic cốt lõi vì độ khó. Nếu bạn muốn mắc kẹt thì chắc chắn sẽ có một số, nhưng nếu bạn quan sát kỹ các chi tiết của môi trường rồi nhìn lại thanh vật phẩm, các ý tưởng sẽ tự nhiên nảy ra. Thành thật mà nói, sự mượt mà của kiểu suy luận này là tốt nhất trong số các trò chơi giải đố tương tự.
Cốt truyện tiếp tục phong cách phiêu lưu bí ẩn nhất quán của bộ truyện. Lần này nó xoay quanh manh mối của Susan và Thuyền trưởng ma. Sân khấu của Lost Territory đã quay trở lại. Là một người chơi kỳ cựu của dòng game này thì điều đó khá quen thuộc. Cảnh tàu ma ở chương đầu có nhịp điệu rất hay. Từ khám phá con đường đến khám phá manh mối cho đến gặp phải tình huống khẩn cấp, toàn bộ quá trình đều không có chút cẩu thả nào. Điều này khiến tôi mong đợi những chương tiếp theo cao hơn rất nhiều. Các cài đặt của la bàn thế giới và ghi chú cấp cứu cũng đủ hồi hộp. Ít nhất ở thời điểm hiện tại, sức hấp dẫn của mạch truyện là hoàn toàn bền vững.
Tối ưu hóa khía cạnh này thực sự cần phải được đề cập. Mình chạy trên một chiếc máy tính bảng cũ, khả năng sinh nhiệt được kiểm soát khá tốt, thao tác zoom và kéo màn hình rất mượt mà. Nỗi sợ hãi lớn nhất trong các trò chơi giải đố là cảm giác kịch tính do các thao tác bị mắc kẹt, điều này sẽ trực tiếp phá hỏng toàn bộ trải nghiệm nhập vai. Việc có thể xử lý được đến mức này trên nền tảng 5.0 này cho thấy các nhà phát triển vẫn rất quan tâm đến trải nghiệm game.
Nhân tiện, trong môi trường game di động ngày nay, game giải đố gần như bị vắt kiệt hoàn toàn bởi hoạt động chơi bài vàng và rút bài. Thành thật mà nói, ngày càng có ít nhà sản xuất trò chơi trong ngành này sẵn sàng cung cấp trải nghiệm độc lập và mua hàng một lần, chứ đừng nói đến việc duy trì nhịp độ của một trò chơi mỗi năm. Dù Martian Interactive Entertainment không phải là một công ty lớn nhưng việc series này có thể sản xuất được 18 bộ phim là sự đồng hành và kiên trì hiếm có đối với những người chơi kỳ cựu.
Tất nhiên, hãy nói về một số điều hối tiếc cá nhân. Chỉ là tốc độ của trò chơi này nhanh hơn một chút so với các tác phẩm trước. Một số người chơi có thể thích quá trình giải câu đố diễn ra nhanh chóng, nhưng những người già như tôi thực sự thích phương pháp giải câu đố trên bản đồ lớn đòi hỏi sự khám phá chậm rãi và dừng lại để suy nghĩ. Tất nhiên, đây cũng là sở thích cá nhân của tôi. Các cầu thủ trẻ ngày nay có thể thích phương pháp thăng tiến nhanh chóng này. Không hề khoe khoang, đây là một sự lựa chọn rất thông minh xét về mặt thương mại. Suy cho cùng, trò chơi trước tiên phải được người chơi mới chơi trước khi họ có cơ hội nếm thử lượng mưa trong chiếc hộp cũ.
Tóm lại, tác phẩm này duy trì mức độ ổn định nhất quán của bộ truyện, hiệu suất hình ảnh được cải thiện và cốt truyện được bố trí tốt. Nó là một phần tiếp theo của câu đố đủ tiêu chuẩn hoặc thậm chí xuất sắc. Nếu bạn là một fan kỳ cựu của dòng game Escape Room thì nhất định phải đặt trước bộ này. Nếu bạn chưa từng tiếp xúc với dòng game này thì không khó để bắt đầu từ thế hệ này. Suy cho cùng, số lượng game di động trên thị trường hoàn toàn dựa vào cốt truyện và câu đố có thể đếm trên đầu ngón tay.
Hãy trân trọng nó khi vẫn còn những studio sẵn sàng làm những trò chơi giải đố thuần túy như thế này. Thời gian trôi nhanh hơn nhiều so với chúng ta tưởng tượng. Giống như những ngày chúng ta chọn điểm ảnh bằng điện thoại di động, nó đã trở thành một cảnh tượng trong trí nhớ của chúng ta chỉ trong chớp mắt. 😌