图片
Thành thật mà nói, là một người chơi lâu năm đã chơi từ thời Saipan, tôi khá xúc động trước những thay đổi gần đây trên thị trường game di động. Cách đây không lâu, tôi có xem tin rằng số lượng người dùng trò chơi di động trong nước đã vượt quá 660 triệu, nhưng số lượt tải xuống bình quân đầu người ngày càng giảm và mọi người ngày càng trở nên kén chọn hơn. Đây là một điều tốt nếu bạn không muốn khoe khoang về nó. Những trò chơi đổi skin kém chất lượng thực sự cần phải bị loại bỏ.
Quay lại chủ đề, gần đây tôi đã chơi một trò chơi tên là "Mirror Story". Ban đầu tôi đến xem thử để được giảm giá 0,05%, nhưng tôi hơi ngạc nhiên. Thành thật mà nói, chủ đề truyện cổ tích đen tối này không phải là mới, nhưng thực sự hiếm khi thấy một sự lật đổ hoàn toàn của Bạch Tuyết và các chú lùn, và khiến tôi, một người chơi có kinh nghiệm, muốn sưu tập chúng.
Theo quan sát của tôi về xu hướng trò chơi hiện tại, có một số điểm rõ ràng. Đầu tiên, mọi người đều mệt mỏi và không muốn làm việc cho đến ba giờ sáng, vì vậy hệ thống tăng tốc và nhàn rỗi tích hợp gần như đã trở thành tính năng tiêu chuẩn. "Mirror Story" trực tiếp biến khả năng tăng tốc gấp mười lần và thu nhập ngoại tuyến thành các chức năng cơ bản, cộng với trợ lý giảm tải, nói với tôi một cách cởi mở và trung thực rằng: "Đừng đánh nhau đến chết, đã đến giờ đi làm và đã đến giờ đi ngủ." Thành thật mà nói, ý tưởng thiết kế kiểu này cách đây 5 năm là không thể tưởng tượng được, nhưng giờ đây, nó đã trở thành một điều cần thiết đối với những người chơi trung niên như chúng tôi.
Thứ hai, khái niệm “không lãng phí thẻ” hiện nay đặc biệt phổ biến. Trước đây, khi chơi bài, nếu vẽ được một nhân vật không được ưa chuộng thì bạn chỉ có thể thắng ở phần cuối của ô. Giờ đây, trong Mirror Story, mỗi nhân vật đều có vị trí riêng, dựa vào thuộc tính và hạn chế kỹ năng để phối hợp. Tôi có thể xây dựng một đội hình không chính thống theo sự hiểu biết của riêng mình, và sẽ không bị các ông lớn đè bẹp và cọ xát. Kiểu thiết kế này thực sự có thể khiến những người chơi dân sự như tôi sẵn sàng chơi. Không, tôi phải nói rằng tôi sẵn sàng chơi.
Thứ ba, các nhà sản xuất cuối cùng đã tìm ra nó. Thay vì tạo ra một loạt hệ thống xã hội phức tạp để buộc bạn phải thành lập một đội, tốt hơn hết là bạn nên để bạn lặng lẽ đẩy hình ảnh và xem cốt truyện. Sự phá cách, đảo ngược cốt truyện cổ tích trong game khá là mình thích. Ai nói rằng bạn không thể mơ về những câu chuyện cổ tích khi lớn lên? Bây giờ nó chỉ là một giấc mơ. Tôi thích phiên bản truyện cổ tích đen tối hơn.
Nói thế chứ chơi được hơn hai tuần rồi chợt nhớ lại ngày xưa dùng Nokia chơi Snake. Lúc đó, tôi không thể tưởng tượng được rằng game di động lại phát triển đến mức này. Dù những game kinh điển thời đó không dễ gì vượt qua nhưng tôi vẫn rất vui khi thấy game di động ngày nay ngày càng hiểu rõ nhu cầu của người chơi. Suy cho cùng, tuổi trẻ của thế hệ chúng tôi cũng lớn lên cùng ngành game. 😂