
Nhưng既然要聊单机vs网游的体验差异,我就拿《双生幻想》来掰扯掰扯.
Cuộc sống hàng ngày của một thợ săn single-player như tôi là gì? Mở 《神界:原罪2》, đi từng bước một, tính điểm kỹ năng cũng phải suy nghĩ nửa ngày làm sao combo kỹ năng. Thật sự đã, mọi phản hồi đều đến từ quyết định và khám phá của chính tôi, server? Không tồn tại. Đồng đội? AI cư xử rất ngoan. Ngược lại, nhiều game online, khi bạn không thể vượt map, cái mà nhảy ra không phải là “đi farm trang bị”, mà là “nạp 648 mở khóa gói siêu VIP”. Cái này tao gọi là chơi mình à?
Vậy nên tôi yêu cầu trò chơi này không cao, nhìn qua là thấy ngay nó chỉ là một tấm bài thẻ nhập vai nhàn rỗi Trung Quốc điển hình. Nhưng đoán xem? Cái việc giảm bớt mà họ làm vượt quá kỳ vọng của tôi.
Khi đăng nhập cho bạn trăm lần rút, tôi nghĩ đây lại là trò cũ? Kết quả rút xong thấy vật phẩm không phải loại rác chỉ để cho thú cưng ăn. Mười lần rút không thẻ bỏ đi, cái “không thẻ bỏ đi” này đặt trong bể thường trực của các công ty lớn cơ bản là mơ cũng không có. Cơ chế khắc chế tộc, chơi nhiều ở single-player, đưa vào loại game online này là một lớp chiến lược an toàn, vấn đề là nó nói thẳng rằng dân thường cũng có thể dùng cơ chế này lật ngược tình thế. Trong game khác, dân thường dựa vào kỹ thuật có thắng được đại gia không? Đại gia nạp vào chính là thuế cho trí tuệ 🤡
Ngược lại chơi vài ngày, tôi bắt đầu hiểu tại sao nó gọi là “phúc lợi nhàn rỗi tỉ lệ cao”. Game single-player mang lại cảm giác thành tựu là “tôi mạnh lên vì tôi hiểu cách chơi”, game này mang lại niềm vui là “tôi chỉ treo máy, rồi lên bấm liên tục thu hoạch, tài nguyên ào ào vào túi”. Nói đây là sai đường? Thật vậy, so với kiểu game soul, từng đòn chí mạng, cái này giống nhai mía, không hardcore nhưng ngọt.
Game này không quá cày, thực sự là kiểu phù hợp với việc đi làm về quăng mình ra chơi nửa tiếng, không có xã hội bắt buộc, không có công việc hội bang đúng giờ, nhịp độ giống single-player nối liền hoàn hảo. Nhóm phát triển hạ thấp các điểm nạp tiền, dựa vào phúc lợi miễn phí để kéo bạn chơi tiếp, bạn nói không có mưu kế hả? Không thể. Nhưng ít nhất cái mưu kế này không áp thẳng vào mặt, còn lau cẩn thận khung cửa cho người chơi miễn phí.
Nói về single-player vs online. Thành thật mà nói tôi không hoàn toàn phản đối game online, tôi ghét kiểu game ép bạn đi làm, ép bạn xã hội, không nạp tiền là biến bạn thành một phần trải nghiệm game của người khác.Đơn máy là 'Minecraft', còn trò chơi trực tuyến nếu làm tốt cũng có thể là 'Thế giới của chúng ta'. Nhưng 《Song Sinh Hoang Tưởng》 thì sao, nó giống như 'một mảnh đất của tôi', muốn nhổ cỏ thì nhổ, không muốn đụng tới thì để nó mọc vàng sáng. Cảm giác đó, nói thế nào nhỉ... khá tự do 🕊️
Cuối cùng nói công bằng, nó không phải siêu phẩm 9 điểm, cũng không phải tác phẩm độc lập khiến bạn mê mẩn. Nhưng như một trò chơi phụ giúp tôi thở phào trong lúc bận rộn từ các game đơn máy hardcore, nó thực sự làm tôi cảm thấy là tôi đi chơi game, chứ không phải game chơi tôi. Ngày nay, thứ gì vừa được chơi miễn phí lại vừa thoải mái thì không nhiều, chúng tôi, những người chơi đơn máy, không quá kén chọn, nhưng cũng không phải ngu ngốc coi một chút phúc là ân huệ.
Không ba hoa nữa, tiếp tục đi nhặt rác thôi. Cốt truyện chính của Aqua Fantasia vẫn đang chờ tôi chơi, phần tự động thì cứ để nó tự thu dần đi 🍃