图片
Trước tiên nói một điều, trò chơi này mô phỏng một gia đình kiến sinh tồn trong hoang dã, nghe có vẻ giải trí, nhưng khi chơi mới thấy toàn là chi tiết nhỏ. Việc chọn nghề không phải là việc bạn chỉ bấm một cái là xong, nó trực tiếp quyết định bạn giai đoạn đầu ăn cỏ hay ăn thịt. Tôi đã mài mòn khoảng vài chục giờ, thử cả ba nghề cơ bản, sẽ đưa số liệu cho các bạn tham khảo, đừng vội chỉ trích, xem xong có cơ sở rồi chúng ta tiếp tục nói.
Chúng ta có thể thấy nghề mở đầu chẳng qua chỉ có ba cái: Kiến thợ, Kiến lính và Kiến trinh sát. Đừng bảo bạn chọn một “Kiến ăn tạp”, bản chất nó cũng là biến thể của Kiến thợ, cây kỹ năng không vượt ra khung lớn. Trước tiên nói tại sao tôi lại kéo Kiến thợ ra trước.
Bảng thuộc tính của Kiến thợ ghi hiệu quả thu thập cơ bản là trung bình hơi cao, nhưng bạn hãy chú ý đến hệ số ẩn, khả năng chịu tải tăng đều mỗi cấp, trước cấp sáu chưa thấy khác nhiều, nhưng sau cấp sáu, so với Kiến lính có thể chịu được gần 35% lượng tài nguyên nhiều hơn. Có người sẽ bảo, thu thập nhanh là được rồi chứ gì? Tôi sẽ tính cho bạn một phép. Một điểm thực phẩm trung bình cố định tạo ra khoảng 20 điểm tài nguyên, Kiến thợ đi một vòng có thể mang về 11 điểm, Kiến lính chỉ 6 điểm. Đi cùng quãng đường, Kiến thợ hai lượt thu xong, Kiến lính phải bốn lượt. Chênh lệch thời gian thực tế gần 40%. Nếu bạn muốn trong 30 phút đầu trò chơi nâng cấp cho kiến chúa đẻ trứng, Kiến thợ là cách duy nhất không gặp bottleneck tài nguyên.
Nhưng tôi muốn nhắc các người chơi Kiến thợ, nghề này mỏng manh vô lý. Bị nhện cắn mất 45% máu, gió do chim đi qua cũng có thể làm xước một ít giáp. Bạn phải nắm rõ thời gian xuất hiện của từng kẻ thù, lúc sáng sớm hơi vồ ong chắc chắn sẽ lảng quanh vị trí cố định, đừng đưa đàn kiến về hướng đó. Cách sử dụng Kiến thợ đúng nhất là làm xong việc liền quay về tổ, đưa tài nguyên cho bảo vệ rồi đi làm nhiệm vụ tiếp theo, đừng ham chiến, bạn không phải để đánh nhau.
Nói về Kiến lính, chỉ số tấn công đẹp nhất, kết hợp hiệu ứng cắn kích hoạt kỹ năng, đơn đấu với một con bọ nhỏ hoàn toàn có thể đánh thắng. Nhưng bạn cần chú ý, tiêu hao thể lực của Kiến lính gấp 1,8 lần Kiến thợ, tiêu hao thức ăn gấp 2,3 lần. Nghĩa là gì? Tức là bạn đưa ba con Kiến lính đi tuần tra, an toàn tối đa, nhưng lượng lương thực trong tổ sẽ giảm với tốc độ nhìn thấy bằng mắt thường.Tôi đã thử nghiệm, một con kiến lính cấp tối đa đi ra ngoài một giờ tiêu thụ thức ăn tương đương với lợi nhuận ròng của mười hai lần thu thập. Vì vậy, logic lựa chọn của kiến lính không phải là 'tôi muốn chiến đấu', mà là 'tôi phải khiến đội ít chết hơn'.
Cách sử dụng kiến lính đúng là kết hợp với kiến trinh sát. Phạm vi tầm nhìn của kiến trinh sát gấp hơn hai lần giá trị cơ bản, và nó có kỹ năng đánh dấu nguồn nguy hiểm. Kiến lính trong khu vực đã được kiến trinh sát đánh dấu nhận được 15% giảm sát thương và tăng tốc độ, thuộc tính này sẽ không hiển thị trên giao diện của bạn. Nếu cố gắng để kiến lính đi một mình, bạn sẽ bị một nhóm kiến với cách di chuyển nhàm chán nhất tiêu hao dần mà chết.
Vai trò của kiến trinh sát gây nhiều tranh cãi. Tôi đã thấy nhiều người nói nó vô dụng, chạy nhanh nhưng không đánh thắng, tìm được điểm tài nguyên cũng không mang về nhiều. Lời nói đó chỉ đúng một nửa. Lợi ích thực sự của kiến trinh sát là khai phá bản đồ và dự đoán tuyến đường kẻ thù. Mỗi bản đồ đều có các điểm sự kiện ẩn, ví dụ như mật dưới cành cây gẫy, kho hạt trong cát. Kiến thợ bình thường không thể đến những nơi đó, bởi vì trên đường phải đi qua lãnh địa của kiến lửa. Kiến trinh sát có kỹ năng tàng hình, có thể lén vào đánh dấu tọa độ. Điểm tài nguyên đã được đánh dấu sẽ hiển thị trên bản đồ lớn, tất cả kiến trong gia tộc mang đồ về trong quá trình di chuyển sẽ được tăng thêm 10% tốc độ vận chuyển. Tăng cường này có thể cộng dồn, đánh dấu càng sớm, lợi ích càng ổn định. Tôi đã thực nghiệm một tuyến đường vận chuyển dài hai phút, nếu đánh dấu thì về tổ sớm hơn 11 giây so với không đánh dấu. Đừng coi thường mười mấy giây này, khi số lần vận chuyển nhiều, sự khác biệt sẽ lớn.
Nhưng nếu bạn muốn tôi đưa ra lời khuyên, tôi nhìn nhận như sau. Nếu bạn là người chơi không nạp tiền, thời gian ở đội hoang dã nhiều, kiến thợ mượt mà nhất, hơi ít gây cản trở, tích lũy tài nguyên cũng không phụ thuộc vào nhịp độ của đồng đội. Kiến lính trông có vẻ oai phong, nhưng nếu không phối hợp đội, lo lắng về thức ăn sẽ khiến bạn bỏ cuộc. Kiến trinh sát phù hợp hơn với những người sẵn sàng quan sát tổng thể, thích ghi tọa độ, tính thời gian hồi sinh các điểm, bạn phải như một người chạy trinh sát, nếu không tỉ mỉ sẽ không làm được công việc này.
Một điều cần chú ý nữa. Bản đồ trò chơi thay đổi theo ngày và đêm. Ban đêm, tầm nhìn bị giảm trung bình hơn 40%, trong khoảng thời gian này, phạm vi cảnh giới của kiến lính tự động giảm một nửa, kiến thợ cũng không dám đi ra ngoài. Kỹ năng nhìn ban đêm của kiến trinh sát có thể kéo dài tầm nhìn lên tới 80% so với mức bình thường khi nâng cấp lên cấp bốn. Điều này có nghĩa là nếu gia tộc của bạn phải bảo vệ tổ hoặc di chuyển căn cứ vào ban đêm, chỉ có kiến trinh sát mới có thể di chuyển linh hoạt bên ngoài.Có ba lần tôi bị ong vò vẽ chặn ngay cửa hang, chỉ nhờ kiến trinh thám đánh lạc hướng mới tránh bị tiêu diệt toàn bộ. Những lúc đó bạn sẽ hiểu sâu sắc thế nào gọi là chênh lệch thông tin mới là tiền tệ cứng.
Cuối cùng nói một câu. Nghề nghiệp không phải càng hiếm càng mạnh, phải phù hợp với nhịp điệu của bạn mới chịu được. Trò chơi này không có câu trả lời T0 tuyệt đối. Tôi đã từng thấy kiến công chăm chỉ sống sót tới giữa trận, tài nguyên áp đảo cảnh ba kiến lính đã max cấp; cũng từng thấy kiến trinh thám dắt đại tộc địch vào bãi mìn để làm nên màn lộn ngược hoàn toàn. Nếu các bạn muốn chơi hiểu được, đừng lười, nghiên cứu dữ liệu thuộc tính, mở bảng tộc kiến ra, xem mỗi điểm kỹ năng cộng những gì. Nhiều người thua không phải do kỹ năng kém, mà là hoàn toàn không biết tại sao mình thua. Hướng dẫn viết đến đây, tôi đi ăn trưa. Nếu có chi tiết muốn bàn, gặp nhau ở phần bình luận, tôi đọc từng bình luận.