Trước tiên đưa ra kết luận: trò chơi này không phải là một siêu phẩm 3A khiến người ta trầm trồ ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng trong phân khúc ‘robot ô tô / động vật biến hình', nó thực sự có chút giá trị. Tôi đã so sánh nó với một vài trò chơi cùng loại đang hot trên thị trường, bao gồm phong cách truyện tranh Mỹ《Kim Loại Hung Thú》, game thao tác nhẹ 《Xe Biến Hình》, và game chủ yếu nạp thẻ 《Cơ Giáp Bạo Loạn》,phát hiện ra định vị của nó rất tinh tế. Trước hết nói về hình ảnh. Thật lòng, lúc mới vào game, độ chi tiết mô hình kém hơn 《Kim Loại Hung Thú》 một bậc, đặc biệt là khi robot biến hình, các hiệu ứng chuyển động có rõ ràng rớt khung hình. Nhưng điểm cộng là thiết kế cơ giáp đủ hoang dại, nanh hổ và khớp cơ khí làm rất đã, đuôi khi chạy cũng có phản hồi vật lý. So với phong cách Q version ngố tàu của 《Xe Biến Hình》,trò này theo tuyến hardcore thực tế, nam tính được kéo lên tối đa. Nếu bạn chấp nhận chất lượng texture kiểu thời PS2, thì phần này có thể đánh giá là điểm qua vừa đủ.
Về lối chơi, nó giống như một ‘hỗn hợp'. Khi chiến đấu là góc nhìn top-down bắn súng truyền thống, nhưng thêm kỹ năng xung kích cận chiến, cho phép bạn như một con thú trực tiếp đẩy lại đạn đối phương. Điểm này thú vị hơn nhiều so với kiểu đứng im bắn nhau của 《Kim Loại Hung Thú》. Chế độ lái xe thậm chí có thể drift, tuy cảm giác hơi dính dớp, nhưng so với cách điều khiển kiểu đụng xe của 《Xe Biến Hình》, đã là giảm độ khó rất nhiều. Điểm sáng lớn nhất là lúc biến hình chuyển đổi có khung giờ bất khả chiến bại, nếu dùng đúng có thể né được chiêu cuối của BOSS, cơ chế này trong các game cùng loại thuộc dạng hardcore, không phải kiểu bấm màn hình một cách vô não.
Tiếp theo là trải nghiệm chiến đấu quan trọng nhất, bởi vì game không giới hạn thể lực, tôi cày liên tục ba giờ, không cảm thấy tường thể lực kiểu để hạn chế tiến độ. So với 《Cơ Giáp Bạo Loạn》 kiểu chơi ba trận đã phải nạp thể lực hoặc xem quảng cáo, 《Siêu Lôi Điện》 thực sự như làn gió mát. Thêm nữa, lượng linh kiện và vàng rơi ra trong level khá rộng rãi, về sau có thể tự lắp ráp module vũ khí, mức độ tự do cao hơn nhiều so với những game chỉ cho nâng số liệu.
Nhưng tuyệt đối đừng bị ‘Phiên bản Lôi Thần' đánh lừa, bản chất trò chơi vẫn là chế độ chơi đơn dựa trên từng màn, cái gọi là ‘kết nối mạng' chỉ là đăng nhập để nhận thưởng. Nếu bạn muốn tìm cảm giác thi đấu nhiều người, hoặc đánh nhau trên bản đồ, nên chuyển thẳng sang 《Cơ Giáp Bạo Loạn》.Nhưng nếu bạn là một con sói đơn độc, lặng lẽ farm linh kiện và nghiên cứu các công trình tốt nhất, trò chơi này sẽ khiến bạn mất khái niệm về thời gian. Còn về chế độ trả tiền để thắng, hiện tại nó miễn phí tải về, và cửa hàng chỉ bán skin và skin, không bán vật phẩm thuộc tính. Tôi so sánh nó với "Metal Beast" cùng thời, nơi tháo rời đại kiếm và giáp thành từng mảnh để bạn lấy, và nếu không bỏ tiền, bạn phải farm hàng ngày trong ba tháng. Trong "Super Raiden," tất cả các bộ phận cốt lõi đều dựa vào việc rơi cấp và tháo dỡ hệ thống, nên về lý thuyết, bạn có thể thu thập tất cả miễn phí—chỉ là vấn đề thời gian. Điều này xứng đáng được khen ngợi. Hệ thống xã hội gần như không tồn tại, chỉ là một cửa sổ chat đơn giản trong một thế giới không ai nói chuyện, chỉ là các bot lướt qua. Thành thật mà nói, lối chơi này tập trung vào việc chỉnh sửa mech và dọn màn chơi; xã hội hay xã hội không quan trọng lắm. Ngược lại, cơ chế "Biến Hình Phương Tiện" buộc bạn phải tham gia đội để tổ chức raid thực sự rất mệt mỏi. Cuối cùng, một vài điểm chưa hoàn hảo. Logic lưu game khá khó hiểu; nếu bạn chuyển sang chế độ nền lâu rồi quay lại, bạn có thể mất tiến trình ở cấp độ hiện tại. Ngoài ra, quảng cáo thỉnh thoảng xuất hiện, không có biểu tượng tắt tiếng, nên bạn có thể đổi và quay lại để đóng game, điều này gần như không chịu nổi. Ngoài ra, lồng tiếng là kiểu lồng tiếng AI tiêu chuẩn nhất tôi từng nghe: "Xe cảnh sát biến hình!" "Nghe như tiếng còi nhựa siết cổ bạn. Tôi khuyên bạn nên tắt tiếng và nghe nhạc nền thôi." Tóm lại. Tôi chấm "Super Thunderbolt (Thunder Edition)" điểm 7.5. Đồ họa chỉ là điểm suy luận, cảm giác là điểm cộng, thân thiện với không chi tiêu, nhưng thiếu tương tác đa người thực sự. So với đó, nó thắng về 'sẵn sàng cho lối chơi' và 'không bắt buộc phải trả tiền để thắng', nhưng thua vì thiếu kỹ thuật và một số chi tiết chưa tốt. Nếu bạn là fan của chủ đề mecha và thú và có thể chấp nhận mô hình từ thời trước, thì chắc chắn nó tốt hơn nhiều so với những trò chơi tự động chiến đấu AFK 'giả biến hình'. Không phóng đại, không phê bình — ba mươi nhân dân tệ này — không, một trò chơi miễn phí — đáng giá vé.