
Trước tiên hãy làm rõ một logic cơ bản: trò chơi này không phải loại tàu nào cũng thắng được tất, trong môi trường chiến đấu liên máy chủ thì sự phối hợp đội hình quan trọng hơn. Nhưng nếu bạn nhất định muốn phân thứ tự ưu tiên, phiên bản hiện tại tôi sắp xếp như sau: tàu sân bay > chiến trận > khu trục > tuần dương. Đừng vội phản đối, hãy nghe tôi nói hết đã.
Trước tiên nói về tàu sân bay. Nhiều người mới chơi cảm thấy tàu sân bay gây sát thương chậm, nhưng trong các trận chiến liên server của những người chơi đỉnh cao, nhịp độ thực ra phụ thuộc nhiều vào việc áp đảo ngay từ đầu hơn so với server thường. Hiện tại lực lượng chính của tôi là Lexington, khi đã nâng tối đa, chỉ số không quân lên tới 2200, trong vòng oanh tạc đầu tiên có thể ổn định phá gần 40% máu hàng hậu vệ của đối phương.Điểm mấu chốt là máy bay trên tàu cô ấy có khả năng kích hoạt hiệu ứng 'giáp chống cháy', hiệu ứng này đặc biệt có lợi khi đối phương có tuần dương hạm. Trong cùng nguồn lực, kỳ vọng sát thương của tàu sân bay cao hơn tàu chiến khoảng 18%, và ổn định, không bị phản công. Nhược điểm cũng rõ ràng, sợ đối phương tàu khu trục áp sát làm gián đoạn, nên nhất thiết phải kèm theo một tàu hộ vệ để bảo vệ cô ấy.
Nói về tuần dương hạm, Bismarck là lực lượng chủ lực đầu tiên của tôi. Ưu điểm là thủ chắc, khả năng chịu sát thương ở hàng giữa đứng thứ ba cả game không có vấn đề gì, kỹ năng 'Phá Giáp Pháo Kích' gây thêm 30% sát thương lên các khu trục hạm hàng đầu. Nhưng vấn đề nằm ở tỷ lệ trúng, thực tế bắn vào tuần dương hạm cùng sức mạnh chỉ đạt khoảng 83% trúng, còn bắn vào các khu trục hạm cơ động cao chỉ đạt 61%, khoảng cách này rất nghiêm trọng. Khi thi đấu liên máy chủ gặp đội hình đối thủ tăng né, nếu tuần dương hạm của bạn không trúng thì coi như vô dụng. Phù hợp với người chơi bình dân làm nhân vật chủ chốt thứ hai, nhưng đừng coi là nguồn sát thương duy nhất.
Khu trục hạm này, nhiều người nghĩ chỉ là công cụ, nhưng thực ra Z1 sau khi cải thiện kỹ năng rất mạnh. Kỹ năng “Tấn công ngư lôi” của cô ấy có thể bỏ qua 40% giáp của các thiết giáp, chuyên khắc chế bộ đội hình phòng thủ vững chắc đang đứng đầu bảng xếp hạng Hàn Quốc hiện nay. Tuy nhiên, thân hình của một khu trục hạm quá yếu, thời gian sống sót cùng lực chiến chỉ bằng 57% so với thiết giáp. Tôi đề nghị luyện một chiếc, nhưng việc dồn tài nguyên không nên vượt quá 30% so với lực lượng chủ lực. Đặt ở hàng sau, vị trí thứ ba, đợi đối thủ tung một đợt máy bay xong rồi rút vào, hiệu quả sẽ tốt nhất.
Cuối cùng nói về tuần dương hạm, nói thật thì hơi khó xử. Sát thương không bằng thiết giáp hạm, khả năng sống sót không bằng tàu sân bay, lợi thế duy nhất là kỹ năng đem lại “tập trung hỏa lực” cộng với chí mạng cho toàn đội. Nhưng phiên bản này, nhịp độ chiến tranh liên server nghiêng về giảm quân nhanh chóng, còn lợi ích của tuần dương hạm cần ba lượt mới phát huy hết, trong khi hầu hết trận đấu kết thúc sau bốn lượt. Trừ khi bạn may mắn có Eugene Wilhelmina với tàu độc quyền, không thì tôi không khuyên luyện tuần dương hạm trước tiên.
Tóm lại, nếu bạn hỏi开局 nào có tỷ lệ hiệu quả cao nhất, thì là mở đầu bằng tàu sân bay, kết hợp một tàu khu trục làm quân thứ hai để phát triển, chiến battleship bồi vào hàng trước để tăng độ cứng, còn tuần dương thì tạm thời bỏ qua. Trong hai tuần đầu khi server mới mở cross-server, dồn hết tài nguyên vào tàu sân bay và tàu khu trục, hai quân này có thể đạt top 50 trong đỉnh cao. Đừng học theo mấy người ngay ngày đầu đã luyện bốn quân, sức mạnh cao ảo chỉ là hư ảo, sau này sẽ bị thật lực đánh bại. Anh em nào có dữ liệu thực tế khác thì cứ chia sẻ, tôi đây vẫn đang thử dữ liệu bản mở rộng mới về tàu battleship Đức, khi nào có dữ liệu sẽ cập nhật. 🚢