图片
Nói thật, khi đăng bài này ở chuyên mục Thời Không Hiệp Sĩ, lòng tôi có chút phức tạp. Ngày xưa trên máy Seiban gõ phím, sau đó trong Thời Không Hiệp Sĩ cày bản đồ combo, chớp mắt đã ba mươi tuổi rồi. Giờ các trò chơi di động càng làm càng lớn, thế giới mở, đa nền tảng, đồ họa cao, nhưng nhiều lúc mở game giống như đi làm. Không tâng bốc cũng không chê, tôi ngược lại lại bắt đầu nhớ những trò chơi hành động có thể chơi chỉ với một ngón tay mà vẫn có chiều sâu thao tác.
Gần đây tôi thử chơi 《Chiến Tiên Du》, nhà phát triển là Công ty TNHH Truyền thông Văn hóa Đỉnh Thượng Thiên Tích Qingdao, mô hình thu phí đánh dấu là 0, nền tảng chạy ghi là 150. Điều thu hút tôi không phải là chiêu trò, mà là hướng đi: đề tài kiếm hiệp phong cách Trung Quốc cổ điển, cốt lõi là vẽ màn hình để tấn công và phòng thủ trước các kiếm khách đối phương, trong trận chiến còn có thể phù phép cho vũ khí, các hiệu ứng kỹ năng như đóng băng, lửa, sét đều có thể đổi. Nghe có vẻ đơn giản, thực tế chơi lại khá thú vị.
Tại sao nói nó bắt kịp xu hướng game di động? Thứ nhất, thao tác nhẹ nhàng. Hiện nay nhiều game hành động trên di động mong muốn nhét mọi thứ như cần điều khiển ảo, một vòng kỹ năng, né tránh, phòng thủ lên màn hình, ngón tay không đủ dùng. Chiến Tiên Du sử dụng quét màn hình để giải quyết tấn công và phòng thủ, chi phí học tập thấp, trên đường đi làm cũng có thể chơi vài ván. Thứ hai, chiến đấu mang tính chiến lược. Phù chú không đơn thuần chỉ tăng số liệu, đóng băng có thể kiểm soát, lửa có thể áp chế, sét có thể gây ra đột phá, đối mặt với những đao khách khác nhau phải thay đổi chiến lược. Thứ ba, trở về đề tài. Võ hiệp cổ phong không hiếm, nhưng đao khách đấu đao khách, nhìn chiêu phản chiêu, cảm giác này còn kích thích hơn nhiều so với hiệu ứng ánh sáng bombast của tiên hiệp.
Tất nhiên, tôi cũng phải nói đến nhược điểm. Trò chơi miễn phí có mô hình thu phí là 0, làm sao duy trì vận hành sau này là một vấn đề, hy vọng không biến thành trình phát quảng cáo và cũng không đột ngột dựng tường sức mạnh sau này. Nếu xét về đồ họa và cảm giác tấn công theo tiêu chuẩn của các hãng lớn, chắc chắn còn có thể hoàn thiện thêm. Nhưng với tư cách là một người chơi lâu năm, tôi sẵn sàng cho trò chơi này một chút kiên nhẫn vì dám thực hiện giảm một số yếu tố trong cách chơi và thao tác.
Hiện nay thị trường game di động thực ra đang phân hóa: một bên là thế giới mở đầu tư nặng, một bên là trải nghiệm nhẹ nhàng theo mảnh vụn. Nói thật, không phải ai cũng có thể cày sâu hầm mỗi ngày. Như game Chiến Tiên Du, làm chắc chắn việc vuốt màn hình, phù phép, đấu kiếm, ngược lại có thể thu hút một nhóm người chơi muốn chơi hành động nhưng không muốn bị ràng buộc. Trong khu vực Thợ Săn Thời Không giới thiệu nó, không phải nói nó có thể thay thế ai, mà là nó khiến tôi thấy một con đường nhanh nhẹn khác của game hành động di động.🎮
Những bạn quan tâm có thể thử, đặc biệt là những người đã có nền tảng Time Hunter, vuốt màn hình sẽ nhanh chóng làm quen. Nếu sau này có thể thêm nhiều tổ hợp phép thuật vũ khí và các phái kiếm khách, tôi nghĩ tiềm năng khá lớn. Không tâng bốc cũng không chê bai, trước mắt quan sát đã, rồi quyết định có chơi lâu dài hay không. 👍