
Nửa đêm xong việc thường nhật, ngồi trên ghế sofa ngẩn ngơ một lúc. Tròn ba mươi tuổi, từ thời trò rắn săn mồi trên Sybian, các trò chơi JAVA nhỏ, chơi suốt đến bây giờ, điện thoại thay qua nhiều đời, game cũng ngày càng tinh xảo hơn, nhưng cảm giác 'mở ra là muốn chơi thêm một chút' lại ít đi.
Gần đây tôi chơi 《Chìa khóa thời gian》, một trò RPG theo lượt phong cách Âu Mỹ do Beijing Luoting Technology phát triển, tải miễn phí, nền tảng chạy ghi là 5.0 cũng chạy được. Nói thật, ban đầu tôi không kỳ vọng quá nhiều, vì hiện nay thị trường game di động hoặc là quay cuồng với thế giới mở, hoặc là quay cuồng với gacha và game thứ hai, một trò RPG theo lượt nghe có vẻ hơi lỗi thời. Nhưng không tâng bốc cũng không chê, khi chơi vào, nó làm tôi nhớ lại những ngày nằm trong chăn chơi 《Fire Emblem》《Final Fantasy》.
Cách chơi của nó rất đa dạng: nhiệm vụ cốt truyện, khám phá cảnh vật, chiến đấu săn quái, bắt thú cưng, đấu trường, xây dựng nhà cửa, cơ bản là tất cả đều được đưa vào. Nhìn từ hiện tại, thiết kế này không nhất thiết là khéo léo, vì nhiều người chơi trẻ hiện nay quen với việc tập trung vào một điểm cực đoan, ví dụ chỉ chơi đấu trường, chỉ xem cốt truyện, chỉ nuôi nhân vật. Nhưng tôi lại cảm thấy, điều này