
Là một người thường xuyên theo dõi KPL và LPL, tôi thường trò chuyện nhiều nhất về phiên bản, BP, chi tiết đường và vị trí trong giao tranh tổng. Nói thật, lần đầu tiên thấy ai đó bàn về 《Thợ Săn Cá (rất nhiều phúc lợi)》 trên mục văn học tình cảm, tôi suýt nghĩ mình đi nhầm địa điểm. Nhưng khi vào chơi, tôi nhận ra nó thực sự có một môi trường cạnh tranh nhẹ riêng, chỉ là không cùng loại với MOBA.
Trước tiên đưa ra kết luận, nó không phải là thể thao điện tử hardcore, nhưng nếu bạn xem trò câu cá như một trò chơi cạnh tranh giải trí, thì trong đó có quản lý tài nguyên, lựa chọn mục tiêu và cửa sổ bùng nổ. Pháo như hồ tướng, cánh và trang phục như trang bị chép bùa, đàn cá chính là tài nguyên bản đồ. Khi nào tập trung hạ cá lớn, khi nào dọn cá nhỏ để hồi vốn, khi nào mở đặc quyền giành nhịp độ, tất cả đều khá giống với vận hành trong một trận đấu.
Về mặt cân bằng, tôi chủ yếu nhìn vào hai điểm. Nếu skin pháo đài và cánh chỉ khác hiệu ứng, thì đó chỉ là ngoại hình thuần túy, công bằng trong thi đấu không có vấn đề gì. Nhưng nếu các loại pháo đài, cánh khác nhau có hệ số ẩn, hoặc sau khi cộng dồn đặc quyền ảnh hưởng đến hiệu quả bắt, thì sẽ trở thành áp đảo về số liệu, chứ không phải là trận đấu về kỹ năng và thời điểm. Trong phần giới thiệu có nhắc đến việc nhiều đặc quyền pháo đài và cánh có thể sử dụng cộng dồn, thiết kế này trong game casual khá phổ biến, nhưng một khi liên quan đến cạnh tranh tài nguyên giữa người chơi, nhà phát hành tốt nhất nên minh bạch số liệu, đừng để mọi người phải đoán dựa trên cảm giác.
Mã phúc lợi dd666, dd123 được coi là giúp giảm rào cản gia nhập, cách đổi cũng đơn giản, mở game vào phần cài đặt ở góc trên bên phải là nhập được. Đối với người mới, nên nhận phúc lợi trước rồi quyết định có nên tìm hiểu sâu hơn hay không, khá hợp lý. Chế độ thu phí ghi là 0, chơi miễn phí chắc chắn là tốt, nhưng về sau tỉ lệ rơi và vòng tuần hoàn tài nguyên có thể duy trì được không.