【龍世紀】個人總結槍手加點方法
我玩龍世紀也有段時間了嗯,所以總結下自己的一些經驗。 我練的是純刷圖高暴流的。 屬性加點是很多友友的盲點。在這裏提醒大家,千萬不要一味的只加一個屬性,例如槍手,如果加了全敏,前期刷圖還行,但是後期你的劣勢會逐漸顯露出來。怪打你殤很多血。所以防御對於刷圖來說巨重要。 總結!屬性加點方法:2敏1體。 技能加點方法。主動技能 衝刺射擊:1(退怪+浮空,傷害不多…加滿了沒多大用) 升空彈:1(同衝刺射擊一樣…都是讓怪物浮空…所以如上) 灼燒彈:4(加4足矣) 火焰彈:9(肯定加。加滿的話點可能不夠) 冰凍彈:不加(喜歡控制流的或喜歡PK的加6) 寒冰彈:不加(冰凍都沒加這個怎麼加。。。) 位面射擊:6(牛B技…不解釋) 強化-位面射擊:加3(點滿也行,SP可能不夠) 爆炸彈:1(浮空用) 激光:6(又一神技誕生了…不解釋) 急速幻影:不加(和激光選擇一個吧) 機械守衛:不加(刷圖好像沒什麼用吧) 增強守衛:不加(不用解釋) 精確打擊:9(亂射和此技能選一個加) 亂射:不加(精確打擊和這個選一個加) 槍神祝福:不加(雖然提升暴擊率…但是畢竟是主動技能…和後面的被動技能死亡左輪起衝突…而且只有一定時間…所以不加) 被動技能 致命一擊:不加(提升攻擊…受SP限制加上攻後面的疾風技能…不加) 疾風:6(提高敏捷啊!槍手神技!) 死亡左輪:6(提高暴擊率) 殘影術:不加(刷圖沒用…而且技能規定是PK時用的…所以不加) 生存規則:不加(我看了加的血量…加滿了也加不了多少血…沒用) 幻影神槍:2(不多說了吧,Nb)