備受期待的卡牌RPG手遊《魔物狩獵者》已於1月20日上午11:00正式開啓國服首測。作爲日本遊戲知名廠商SE的又一款卡牌力作,該遊戲由《最終幻想系列》開發團隊親自操刀。那麼這款手遊作品又有什麼過人之處呢?今日,筆者將帶領大家來一探究竟。
遊戲畫面
遊戲整體上來看,《魔物狩獵者》的畫面以歐美風爲主,界面也多爲冷色調,帶給人非常魔幻的遊戲質感,而這種風格與遊戲本身的設定也是比較符合。另外,在迷宮等方面設計上,玩家可以通過地圖界面,選擇自己要進行對戰的魔物以及路線的選擇,更像是一款可以自由行動的RPG手遊。
UI界面
與同名師姐《百萬亞瑟王》一樣,《魔物狩獵者》的UI界面也是十分可圈可點。常用的遊戲操作按鈕如狩獵、鬥獸場、任務、魔物軍團等按鈕都會在主頁面顯示,而魔物合成等具體操作項目,則被隱藏在上述常用遊戲按鈕裏,整體簡潔而全面。
遊戲音樂
雖然《魔物狩獵者》中並沒有豪華的聲優陣容,但是貫穿遊戲全程的大氣交響樂,與遊戲畫面進行配合後,卻是大大提升了遊戲魔幻般的史詩感。
卡牌陣容
不同於其他卡牌手遊,《魔物狩獵者》的卡牌陣容可以說是非常奇特,融合了來自各類神話故事中的魔物,如美杜莎、布卡、斯芬克斯、巴哈姆特等,堪稱是一部可以玩的魔物手冊。在累了的時候,看看自己收集的魔物手冊,也是件十分有趣的事情。而在卡牌人物設計上,雖然是以魔幻風爲主,人物角色也是十分精美,絲毫不亞於它的姊妹之作。
鬥獸場
與其他大部分卡牌手遊不一樣的是,《魔物狩獵者》的PVP系統是遊戲的一大亮點,玩家消耗一張入場卷就能進入鬥獸場進行PK。《魔物狩獵者》的競技場採用實時排名,這種網絡遊戲正常的PvP系統實際上在同類卡牌遊戲中並不多見。大約一周的周期後根據玩家最後的排名給予獎勵,並在下個周期所有玩家重新來過。對比其它卡牌類遊戲簡單的奪寶、搶東西等模式的PvP系統,這種設定讓我有動力一步一步往上爬。而相對應的,《魔物狩獵者》在玩家互動環節上也下了很大的功夫,這也是第一款支持玩家卡牌交易的手遊,極大增強了遊戲可玩性,預計對玩家留存也將產生良性影響。事實上,《魔物狩獵者》也是業界首款支持卡牌交易的手遊。
狩獵系統
在其他卡牌遊戲中,卡牌的獲得一般是通過點數或對戰之類的方式獲得,而在《魔物狩獵者》中,卡牌卻是通過狩獵來捕獲,不僅可以說是十分大膽創新的嘗試,對於玩家們而言自主性也會更強一些。進入狩獵後,遊戲的界面也隨之改變,變爲狙擊界面。這時,玩家通過界面操作提示,就能輕松獵取魔物了。不過後期每張狩獵劵只有60秒的時間,玩家們請注意狩獵時間的把控。
總體上來說,無論是卡牌畫質、卡牌陣容、遊戲玩法以及細節處理方面,《魔物狩獵者》都不失爲一款玩法新穎卻又不失內涵的手遊佳作。而據官方運營團隊透露,國服後續時間也將開啓全新的遊戲品牌文化建設計劃,讓《魔物狩獵者》從遊戲或運營方面都成爲一款由文化有內涵的卡牌手遊。讓我們拭目以待吧!