導讀:滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,是非成敗轉頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。白發漁樵江渚上,慣看秋月春風。一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。”——《臨江仙》楊慎(明)
三國故事是日本遊戲產業永恆的經典話題,日本的遊戲公司總是能從中找到新的靈感和創意。日本社交手遊公司COLOPL, Inc.發布的一款戰爭RPG卡牌遊戲——《蒼之三國志》從最近發布的衆多新款日遊中脫穎而出,全漢字的登錄操作界面讓不懂日語的玩家也可以盡情享受遊戲。本作畫風略顯殺馬特的奢華,過場動畫十分浮誇熱血,但是畫質細節處理得很好,音樂也會隨着戰鬥的變化而變化,時而緩重,時而浮輕,令人熱血沸騰、身臨其境。
玩家在《蒼之三國志》中作爲新勢力的主公登場,招兵買馬,用自己的勢力城市軍隊參與三國羣雄割據。玩家城市的每栋建築都大有作用,初期的建築:主殿,升級主殿可以大大增加國力等級,增加領土面積和收編高等級的武將進戰隊;商店和制材所會不斷地生產金幣和建築資材,升級可以提高資金資材量的上限;農田可以增加玩家進入戰場所需的“戰飯”(行動力);兵舍、訓練所、學校則分別提升全體將士的HP、攻擊力、智慧。同時,玩家可以犧牲低級武將卡來強化主力武將,提高武將等級能力,也可以用“龍玉”直接召喚新的強力武將,玩家每天登錄遊戲或打通一個手機遊戲章節會得到五個龍玉,或者直接現金購買龍玉,以換取新武將、軍隊行動力、特殊建築物等。
進入戰場後,玩家只需要指揮三兵種——騎兵、弓兵、戟兵,兵種相克原理是:戟兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,弓兵克制戟兵,玩家可用自創的兵法排兵布陣,橫掃天下,同時要保護好本陣不被敵方攻破。若從敵方的背後攻擊則可以造成三倍傷害,所以戰場實際上是“找後背”遊戲(夠牛的話也可以正面硬拼),但是,背後也不是這麼好找的,玩家必須掌握好兵種相克原理露背誘敵,不然會被虐得很慘。此外,最獨特的是武將“單挑”系統,玩家武將會隨機和敵對武將進行單挑,單挑的方式是在“點擊”按鍵出現時馬上點擊屏幕,動作最快者勝,單挑結束之後輸方武將領導的軍隊無論剩多少血馬上潰敗。
盡管本作在戰鬥系統和養成模式有創新,還是逃脫不了炒三國冷飯的厄運,而且戰鬥畫面略亂,軍隊打成一片時無法完全按照玩家的意圖戰鬥。值得欣慰的是,玩家可以無數次地在單挑系統上演“敵羞,吾去脫他衣!”的三國遊戲。
《蒼之三國志》,誰敢與我一戰?!