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說實話,玩手遊這麼多年,從塞班時代的Java遊戲到現在的虛幻引擎,見過太多仙俠題材的作品。大部分都是換皮、氪金、自動尋路一條龍,早就有點審美疲勞了。但上周偶然下載了《成仙》,玩了幾天,覺得還是值得給新人們推薦一下的。
先說說第一印象。進遊戲的第一眼確實有被驚豔到,水墨風格的場景做得很用心,不是那種生硬的特效堆砌。人物建模雖然不算頂級,但整體色調和光影配合得挺舒服,跑圖的時候能看到遠山雲霧繚繞,偶爾有飛鳥掠過,那種“大千世界”的感覺確實出來了。不吹不黑,在免費手遊裏,這個畫質算是中上水平了。
再說玩法。作爲一款MMOARPG,它的核心還是打怪升級、組隊副本那一套。但讓我比較欣慰的是,它沒有像很多國產手遊那樣搞自動掛機一條龍。跑圖和戰鬥都需要手動操作,雖然打擊感算不上拳拳到肉,但技能特效和連招流暢度還不錯,特別是輕功系統,飛檐走壁的時候有那種當年玩《御劍情緣》的懷舊感。組隊副本的難度設計也合理,不會逼着你氪金才能過,配合得好,平民玩家也能打過去。
當然,缺點也不是沒有。比如商城裏的時裝雖然好看,但定價略高,而且有些活動引導做得不夠清晰,我新手的時候差點迷路。另外,這款遊戲是免費下載,沒有強制內購,但如果你想快速提升戰力,還是得花點小錢。不過說實話,對於老玩家來說,這種程度的付費點已經算很良心了,比起那些不氪金就卡關的“免費”遊戲,這個至少給了我們這些老家夥一個慢慢玩的餘地。
最後聊點八卦。我看資料說開發商是深圳藍銳互動,這家公司以前做休閒遊戲比較多,這次挑戰MMO,整體完成度還挺讓人意外的。雖然比不了大廠的3A級作品,但至少在仙俠手遊裏算是一股清流吧。另外,運營目前看還算靠譜,每周都有小活動,沒有那種上來就648彈窗的喫相。
總之,如果你跟我一樣,是那種既想找點懷舊仙俠味、又不想被逼氪的玩家,可以試試這個《成仙》。不一定能火成什麼國民級作品,但作爲一款消磨時間的江湖遊戲,它確實做到了“免費”和“好玩”之間的平衡。希望它別像很多老遊戲那樣,運營半年就涼了吧😊。