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最近測了一輪新橙卡國足騎騎和國足士士的實戰數據,發現這倆坦的機制差別比想象中大。尤其騎騎那個“神聖庇護”護盾,描述寫的是“吸收自身最大生命值15%的傷害”,但實際測試下來,這個護盾的吸收量還會受技能等級和符文激活裏的“護盾強度”屬性影響。我拉了一張滿技能騎騎(技能等級8級),面板血量12.8萬,打了木樁幾次,護盾吸收量穩定在2.1萬左右,而不是簡單15%的1.92萬。多出來的1800點就是技能等級的隱藏系數,每級技能大概多0.5%的生命吸收比例。
對比國足士士,他的“鐵壁”是直接減傷20%,持續兩回合。乍一看數值更硬,但注意減傷只對物理傷害生效,法傷直接廢一半。而騎騎的護盾是全傷害吸收,包括真實傷害。在目前紅卡劣人橫行、各種真傷百分比傷害的環境裏,騎騎的泛用性明顯更高。我模擬了一場PVP對局,對面是劣人+呆呆+野德新之助的標準爆發隊,騎騎在第2回合開盾,扛了劣人兩箭(每箭帶3%最大生命真傷)+呆呆一次普攻,居然還剩800血,而士士同條件下第二回合就被真傷跳死了。
不過騎騎的短板在於盾只能持續2回合,CD卻是4回合,空窗期很危險。最優策略是給他堆“韌性”和“受治療加成”屬性,配合符文激活裏的“生命恢復”和“護盾持續時間延長”(如果刷到的話)。我測試過,把韌性堆到1200以上,臉黑時被暴擊的概率能壓到5%以下,空窗期生存率提升明顯。裝備推薦:武器選橙裝“聖光之盾”(生命+15%,韌性+8%),頭盔用“騎士誓約”(受治療加成+12%),符文優先激活“生命之泉”(每回合回2%血量)和“護盾大師”(護盾吸收量+10%)。這樣算下來,騎騎的等效血量在開盾回合能達到16.4萬(12.8萬+2.1萬盾),空窗期也有每回合回血兜底。
如果你是公會戰主力坦,建議優先養騎騎。士士在純物理隊裏還能當副T,但泛用性確實不如騎騎。另外,紅卡劣人目前在競技場出現率70%以上,騎騎就是那個最優解。數據擺這裏了,感興趣的老哥可以自己拉個木樁試試,有疑問評論區聊。