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小時候蹲在紅白機前,一個《忍者龍劍傳》能卡關一下午,死了還要記密碼重來。那會兒沒存檔,沒提示,純靠肌肉記憶和不服輸的勁頭。後來街機廳裏《恐龍快打》《名將》投幣續命,老板看我們的眼神就跟看財神爺似的。再後來PS2上的《鬼泣》《戰神》,那手感叫一個爽,連招搓得手柄都包漿了。
現在手遊動不動就自動尋路、一鍵掛機,雖然方便,但總覺得少了點啥。直到昨天在TapTap上發現《巨龍城堡》這款3D硬核動作遊戲,我一口氣玩了三個小時,手指頭都磨出老繭了,卻越玩越上頭。那股"再試一次就能過"的倔勁兒,和當年打《暗黑之魂》被小兵虐得懷疑人生,最後終於幹翻Boss時脫口而出的那句"臥槽"一模一樣。
這遊戲拿過2019年黑石獎最佳動作遊戲,還被任天堂看上要出Switch版,開發者說他們是"硬核動作遊戲愛好者",這我信。上手半小時就知道,跳砍、格擋、閃避,每個動作都得算好幀數,一點不帶糊弄的。不像現在很多手遊,滿屏特效但操作像在按計算器。
更讓我感慨的是,這遊戲居然是蘇州一個叫天魂網絡的小團隊做的。2017年東京遊戲展就提名了最佳獨立遊戲,一路熬到2019年才正式上線。這種"背水一戰"的勁頭,讓我想起當年那些在機房裏偷偷寫代碼的獨立遊戲人,沒資金沒人脈,就靠一口"我要做好玩的東西"的氣撐着。
所以看到這裏,如果你也懷念那種純粹的遊戲快樂——不是看劇情動畫,不是刷日常任務,而是把手指練出肌肉記憶,在屏幕前嗷嗷叫然後笑着過關——去試試《巨龍城堡》吧。免費下載,沒有內購,純粹的動作遊戲。我保證,你會想起第一次按壞紅白機手柄的那個下午。🔥