
先說說這遊戲的優點吧。畫面基本等於沒有,純文字互動,但勝在腦補空間大,喜歡老式MUD風格的老炮應該會愛。玩法方面自由度確實高,刀槍劍棍拳腿六類武學隨意搭配,門派正邪路線自己選,遊歷探索還有天外飛仙、如來神掌這種經典橋段,玩進去有點當年金庸羣俠傳的味道。氪金系統基本爲零,收費模式標0,確實零門檻,純靠肝和策略就能體驗完整內容,這點在現在手遊遍地氪金陷阱的環境裏簡直清流。社交偏弱,基本單機,偶爾論壇裏能吹吹水。
那爲什麼它火不起來呢?我仔細想了想,主要有三個硬傷。第一是門檻太高,純文字界面加上復雜的門派、武學、屬性搭配,新手引導幾乎等於沒有,進去容易一臉懵逼,現在玩家習慣了高畫質+無腦操作,能耐心看的太少。第二是節奏太慢,沒有自動戰鬥、跳過功能,打一個副本要手動點來點去,放現在算反人類設計。第三是宣發基本等於零,上海塵泥這種小廠沒錢買量,全靠自來水,同類型的《我的俠客》《煙雨江湖》畫面好歹有點動態,它純粹文字,出圈太難。
綜合來看,這遊戲屬於典型的小衆寶藏。優點突出:深度高、免費、武俠氛圍純正;缺點明顯:畫面簡陋、上手難、社交弱。如果你是個武俠迷+核心策略玩家,甚至能把資源規劃出花來,那值得一試。但如果你想找個能刷視頻時掛機推圖的快節奏遊戲,避雷。我個人給7.5分,推薦給硬核武俠愛好者,不推薦給休閒黨。😎