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大夥兒還記得不?那會兒用軟盤裝《三國志》,一張盤就搞定了。現在打開手機一看,《王者之師》這類手遊,畫面是越來越精致了,武將建模都能數毛,可總覺得少了點啥。
我自己琢磨了幾天,可能就是因爲太滿了。系統堆了一堆,又是抽卡又是養成,每天上線就跟上班打卡似的。固定任務做完了,就開始後悔:我小時候玩《霸王的大陸》,就六個武將,選個黃忠帶本書,滿地圖跑着抓呂布,樂呵一整天。
結果我下了這個《王者之師》,玩了三天,嘿,還真讓我找着點當年的感覺。
它也有抽卡,也有升級,但沒有那麼多亂七八糟的日常任務煩你。說實話,現在手遊最煩的就是那個紅點,逼着你去點。這遊戲倒好,你愛玩多久玩多久,不強迫你上線。核心玩法就是佔地盤,種田,結盟打國戰。
最讓我滿意的是它的武將搭配。你看關二爺配個小喬,再加個華佗,這組合當年誰想得到?那會兒咱們玩《三國志》,就是趙雲配諸葛亮,標準配置。現在自己琢磨套路,跟研發新菜似的,還挺上癮。
而且它不氪金也能玩。廠商深圳酷飯,聽着像個工作室,估計不是那種割韭菜的。我這零氪黨,玩了一周,硬是靠着結盟和嘴炮,在區服裏混了個小盟主。那感覺,跟當年在網吧通宵搶城一樣爽。
現在這遊戲才200多兆,不算大吧?可我覺得樂子比那些幾個G的端遊都多。可能是現在大家都浮躁了,連遊戲都做得跟快餐似的。反倒這種不咋出名的產品,還保留了老遊戲的那份純粹。
想當年咱們玩《三國志5》,從來不會去查攻略,全憑自己瞎琢磨。這遊戲讓我找回了那種感覺。你們要是有空閒時間,不妨試試,說不定也能找到點當年的影子。
不說了,我得去跟聯盟的人商量今晚攻城的事,對面有個盟主特別跳,非得教訓教訓他不可🤪