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看到這款遊戲名字的時候,我第一反應是“又來一個奧特曼IP換皮”?畢竟這些年圓谷的授權被各種廠商玩出花來了。不過作爲測評人,我還是抱着批判的眼光下載體驗了兩周,今天就跟大家嘮嘮這款由合肥樂堂開發的《奧特曼之格鬥超人》。
先說我個人的結論:這遊戲算得上及格線以上的格鬥遊戲,但離“神作”差一步。它的核心是真人實時PVP,幾乎每一場都是跟活人打,這點確實良心。你以爲這就是個無腦搓招的氪金換皮?抱歉,真不是。操作深度意外地有點東西,普攻、技能、閃避、大招,基礎框架是完整的。更難得的是它有一套比較有趣的“克制關系”設計,不同奧特曼之間有屬性循環,你莽上來硬打很容易被對面的技術玩家用走位和抓後搖秀翻,以弱勝強也是真能做到的,不是單純靠數值碾壓。
畫面方面,說實話,模型精度放在5.0平臺上算上乘,光影特效開大之後那個光線技能亮起來確實有內味,但摸到低端機偶爾會有掉幀,尤其在多人混戰場景下。UI設計比較復古,有種十年前頁遊的質感,不算加分項但也不礙事。
玩法是這遊戲的主心骨。除了常規的1V1排位賽,它還搞了個“戰隊賽”,說白了就是組隊開黑打3V3,這模式比單挑歡樂多了,但匹配機制有瑕疵,高段位的人經常帶低分號炸魚,體驗比較極端。日常任務和活動基本是圍繞着“變強”的邏輯跑的,你要麼花時間肝素材,要麼直接充錢抽卡。
氪金這塊需要重點說說。雖然它標注收費模式是0,也就是免費下載,但裏面是有內購的。角色全解鎖要肝比較久,如果你是個收集控又沒時間,那大概只能認準氪金卡池。不過好消息是,平民玩家靠日常打競技場攢的資源也能慢慢弄到幾個T1角色,前提是你別跟榜單前排的大佬硬碰硬。整體來看,這遊戲對免費玩家還算友善,不至於零生存空間,但“充值變強”的窗口是真實存在的,心態不好的人容易失衡。
社交方面,“自拍交友”這個板塊居然還真有人發奧特曼截圖交友……遊戲內自帶戰隊系統,聊天氣氛意外地熱鬧,找人組隊打戰隊賽基本不愁喊不到人,語音功能便捷度還行。不過如果你指望掛機聊天養老,這遊戲會教你要麼打架要麼挨打。
最後吐槽一下匹配。我青銅局連續撞上三次全服前五百的選手,直接被秒到懷疑人生。這絕對要扣分,新手保護機制做得很稀爛。
綜合評分:畫面7.5,玩法8.0,氪金6.0,社交7.5,總分7.5/10。
一句話總結:喜歡奧特曼、享受真人格鬥博弈的兄弟可以無腦入,打完排位記得深呼吸。零氪能玩,但最好別把勝負心抬太高,畢竟被光之國畢業的大佬一腳踹飛的時候,那滋味也挺真實的。🦸‍♂️💥