
不吹不黑,這遊戲開篇那個“廢材女主被大伯逼籤契約”的橋段,讓我一下子想到當年在諾基亞上玩的《仙履奇緣》——那會兒哪有這麼精致的立繪和特效啊,全靠像素點腦補,但照樣玩得廢寝忘食。現在手遊畫面是華麗了,可那種“逃出溫室闖江湖”的激動勁兒,倒是被這遊戲原汁原味地找回來了。
說回《繁花似錦》本身,開局還挺有意思。爹媽是大神,自己卻是廢材,這設定雖然不算新鮮,但勝在女主夠機靈,嘴上答應轉讓家業,轉頭就跑路。我就喜歡這種不憋屈的主角,至少比那些忍辱負重十集再爆發的劇本痛快多了。目前玩下來,數值成長節奏還算舒服,零氪也能玩得動,不會逼你氪金才能推主線,這點給個好評。
其實啊,現在好多新遊戲都急着堆系統、塞活動,反倒忘了最根本的東西——讓玩家覺得“我在過另一種人生”。《繁花似錦》至少開局這塊兒,讓我聞到了點老式RPG的味道,就像當年在模擬器上玩《仙劍奇俠傳》DOS版,李大娘一鐵鍋敲醒李逍遙的感覺。那會兒哪有什麼自動尋路、一鍵掃蕩,每一步都是自己走出來的。
這遊戲收費模式是0,也就是免費,開發商廣州喜勢網絡,不算什麼大廠,但小廠有時候反而更肯用心琢磨玩法。當然,後續能不能保持這個勁兒,還得看更新。希望別像很多手遊那樣,前期把人騙進來,後面就原形畢露。
總之,懷舊歸懷舊,能讓我這個老家夥願意打開並玩下去的,就是好遊戲。各位仙主,咱們神荒大陸見。要是你們也玩過當年那些老古董遊戲,歡迎來聊聊,看看還有沒有同好。😌