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那時候的太空策略遊戲,就是一堆馬賽克方塊在屏幕上慢慢挪,點一下要等半天才動一下。現在打開《末日遠徵》,好家夥,一百多艘戰艦同屏開火,光束炮炸得跟放煙花似的,畫面轉起來我都怕自己暈3D,這要是讓當年玩《命令與徵服》的哥們兒看見,估計能把鍵盤吞了😂
最讓我感慨的是這遊戲居然只有100多MB。想當年一個《橫掃千軍》裝了我三張光盤,換盤換到手抽筋。現在手機裏隨便下個安裝包,打開就是360°全景星戰,空間站建得跟樂高似的,連艦炮都能自己定制。那會兒咱們調個分辨率都要改配置文件,現在搓兩下屏幕就能把艦隊派出去幹架,真是時代變了啊!
不過說實的,這遊戲骨子裏還是那股老策略味兒。你以爲是拼手速?錯!是拼腦子。戰艦怎麼配,護航艦怎麼擺,藍圖怎麼研究,跟當年研究《星際爭霸》的科技樹一樣上頭。全球同服這點倒是新花樣,當年打個局域網都要喊破喉嚨湊人,現在隨時隨地跟全世界幾十個軍團幹架,凌晨三點都有人在線約架,比當年CS開黑還方便。
最騷的是這遊戲節奏還挺快,不像老遊戲一局打兩個小時。現在下班回家蹲個坑的功夫就能攻個城,等外賣的時間就能搶塊星域。完美繼承了咱們老玩家"沒有時間蹲電腦前,但心裏永遠住着個指揮家"的需求。
反正我這老骨頭是玩進去了,一邊感嘆現在的手遊真的卷,一邊暗爽當年在《家園》裏沒實現的宏圖霸業,現在終於是能躺着手機裏實現了。年輕人的第一款星戰策略遊戲?我看是我這個中年人的最後一款還差不多😏 反正只要還能造大艦巨炮,我就能繼續肝!