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說真的,我玩手遊這麼多年,向來是“立繪不美,不如養胃”——畢竟咱這雙眼睛可是從小被京都臉和霸權社作畫喂大的,審美閾值高得能當結界用。結果昨天刷到《喫我一飛刀》的商店圖,我一個鯉魚打挺從牀上坐起來:這病毒小怪獸的構造,怎麼,怎麼有點可愛啊?!那種奶兇奶兇的軟糯感,眼睛又圓又亮,看着像《工作細胞》裏黑龍波在賣萌,又像《POP子和PIPI美的幸福生活》裏亂入的雜兵,總之就是——啊,我的錢包和理智,直接同步被聖光淨化了🙏
作爲常年混跡番劇區的老二次元,我對“病毒擬人”這種設定本來就沒什麼抵抗力。畢竟咱連《血源詛咒》的科斯孤兒都能腦補成外神幼崽的人,看見這些蠕動着小觸手、頭頂呆毛的病毒菌,第一反應不是“快跑”,而是“快讓我敲死你——但先截個圖”!
這遊戲也確實懂我們這些畫風黨的心,每只小怪獸的立繪都細節拉滿,連變異等級都不一樣。有的像長着貓耳的史萊姆,有的直接背着把迷你武士刀,還有的嘴角掛着壞笑仿佛在說“你是來殺我還是來舔我的?”——我:舔,都可以舔,但是舔完還是要殺的🥲
而且它換武器的設計也很戳我。本來我以爲就是普通換皮,結果每把飛刀都有自己的技能特效,什麼“螺旋閃光“、“櫻花落斬”啦,出招的時候還有動畫演出。雖然我不是什麼硬核戰鬥黨,但這招式一放,那個光污染,那個粒子粒子效果,瞬間就讓我想起《刀劍神域》裏桐人開二刀流的那種爽感。我甚至能給每把武器編個腦內故事人設,比如“這把藍色的是高冷學弟,那把粉色的傲嬌學姐”——對,我不僅要殺怪,我還要搞CP😇
其實一開始我也以爲這種點殺小遊戲就是純消磨時間的圖鑑類,結果上了手發現還挺上癮的。每次點中病毒要害的時候,那個“啪唧”的音效特別解壓,配合上角色的受傷立繪——哦不是,是病毒炸開的特效,能感覺到制作組真的有在認真做遊戲氣質的。雖然戰鬥深度可能就像輕小說第6卷開始突然變拉一樣,有點含金量但不多,但無所謂,反正我只看臉。
最後分享一個名場面吧。我打到第21關,出現了一只頂着金發雙馬尾、穿着洛麗塔裙的“病毒女王”,它的攻擊方式竟然是丟甜甜圈砸我。我當時第一反應:這,這難道不是我家明日香同款發型嗎!於是我被它砸死三次,只爲多看幾眼她的攻擊動畫和被打時的委屈表情……好了不說了,我決定去給她起個名字叫“可食用版明日香”,然後繼續被虐泉❤️
總之,如果你是那種“只要畫風好看,就算遊戲性和劇情全村喫飯我也能護它奔跑”的同僚,那《喫我一飛刀》絕對值得你體驗。而且現在免費還不收錢,簡直跟白撿一個老婆沒什麼區別了!反正我先衝了,你們隨意,我先去嗑病毒女王和我的飛刀CP了。就此路過風沙,帶刀而來,拜了個拜!