
先說清楚,我是個單機死忠,氪金抽卡那套在我這兒就是原罪。但這遊戲打開界面我就愣了一下——沒有體力條,沒有首充彈窗,沒有各種紅點逼你點。2018年的東西,放在現在依然能打,你就知道當年那羣人是真在做遊戲,不是在割韭菜。
戰棋這東西,玩的就是個步步爲營。這遊戲裏每個武將的移動格數、攻擊範圍、地形加成,全是實打實的走格子。不是那種你比我數值高就必勝的堆戰力遊戲,你得考慮槍兵克騎兵、弓兵佔高地、火攻燒樹林。曹操帶着夏侯惇、郭嘉去打濮陽那關,我愣是SL了五遍,每次都得重新算步數——這種腦力消耗帶來的爽感,早就在現在那些“一鍵自動戰鬥”裏絕跡了。
有人說你一個免費遊戲能有什麼深度?我笑了。戰役模式裏敵方的AI會包抄會卡位,虎牢關的呂布特麼的真會衝進來切你後排,不是站樁挨打的木樁子。除了主線魏蜀吳三國扯皮,還有一大堆隱藏關卡,什麼“借東風”“空城計”的支線,你選錯對話選項直接進BAD END,比現在某些號稱“重劇情”的手遊強他媽一百倍。
最感動的是這遊戲沒逼你社交。雖然有聯網排行榜和競技場,但不打完全不影響單機體驗。一個人悶頭推戰役,琢磨怎麼用張遼帶八百騎兵繞後偷家,這不就是咱們老ass最享受的時光嗎?
唯一傻逼的是這遊戲推廣幾乎爲零,你可能壓根沒聽過它。但想想也正常,這種老實巴交做玩法、不搞花活兒的遊戲,憑什麼跟那些鋪天蓋地買量、立繪越畫越露骨、充值界面恨不得懟你臉上的“大作”搶流量?活該被埋沒。
你要真喜歡三國,喜歡那種“運籌帷幄之中,決勝千裏之外”的感覺,又受夠了天天籤到做日常——去玩玩《戰棋三國2》吧。不需要追版本,不需要氪金抽卡,就純粹地調兵遣將,贏下一場屬於自己的官渡之戰。
這年頭,能讓我玩十個小時不膩還主動來發個帖子的免費遊戲,就這一款了。💪