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這遊戲我肝了大概兩周,目前世界排行前兩百,不算大佬但踩坑夠多了,來寫點實在的。如果你剛下遊戲或者正準備入坑,這篇帖子建議看完。
先說個老生常談但最關鍵的點:這遊戲不是無腦堆戰力。塔防內核加英雄微操,手殘可以靠策略補救,但如果完全不用腦子,戰力碾壓也能翻車。簡單拆幾個維度給你講明白。
資源別亂花,鑽石第一周只幹一件事:抽卡。準確說是抽英雄碎片和裝備圖紙。前期單抽就行,別攢十連,這遊戲單抽出奇跡的概率不低,而且能讓你快速湊齊主力陣容。第一周目標是把初始三小強裏你最順手的那個升到兩星,順便開出一個紫色或金色裝備的圖紙,這比啥都重要。
裝備優先強化武器,其次是鞋子。防御裝前期性價比很低,守關卡靠的是塔的傷害和英雄技能壓制,你站得住沒用,怪站不住才有意義。輸出才是第一生產力。
英雄選擇上放棄盲目追呂布關羽。不是說他們不強,而是培養成本太高,碎片獲取渠道少,你資源投進去短期看不到水花,推圖節奏全卡住了。推薦前期老老實實用系統給的周泰加黃月英組合。周泰能扛能打,嘲讽技能用來卡小怪走位非常舒服,黃月英的弩塔輸出前期是天花板。用這倆組合把前十章主線推完,手裏資源翻個兩倍沒什麼問題。
塔的擺放不是越高越好,也不是越靠前越好。觀察怪的路線,把塔位放在彎道內側,利用攻擊死角來減少無效輸出。很多關卡三星失敗就差那麼幾秒,你把一到兩個塔往後面挪一格,輸出時間反而更充裕。真不是我玄學,寧可去訓練營裏試機關卡多花幾分鍾,也不要爲了省體力硬剛然後一把三星拿不到,體力復刷的代價更大。
BOSS關卡有個小技巧,留一個炮灰英雄不參團,放在出生點附近等着清漏兵。很多BOSS出普通怪的時間是固定波次,你觸發BOSS技能後往後退,把技能傷害拉掉,再回頭輸出。微操上的手感差異,實際輸出能差百分之三十以上。
地下城奪寶玩法每天三次一定要打滿,石頭和遺物是後期裝備重鑄的硬通貨。別舍不得用掃蕩卷,留着不會生利息。
關於1v1奪塔奇兵,新手別急着衝分。先至少有一個主力英雄達到三星,再帶一套強化五級以上的裝備,不然你進去就是給別人送分。發兵的節奏比手速重要,前三十秒回氣快的時候就發低級兵去騷擾,對面清兵你等回氣直接發騎兵偷塔,三路分傳送,不容易被一波推平。
最後提一句統服排行的邏輯:全球同服挺刺激的,但別因爲排名焦慮去猛氪,每周結算獎勵差距沒有你想象那麼誇張,穩扎穩打就能拿到不錯的段位獎勵。
暫時想到這些,哪個關卡卡住了可以把你的陣容和裝備水平發評論區,我看到會回。這遊戲可研究的點不少,歡迎大家一起交流。