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彈殼特攻隊,上海樂鑽做的,免費無內購。要放在現在這幫做手遊的畜生堆裏,這簡直是活菩薩行爲。我一開始也不信,以爲是哪來的免費氪金陷阱,結果硬是玩了兩天,愣是沒找到一個充值入口。真他媽少見。
玩法就是正經的幸存者like,站着走位,自動開火,滿屏怪潮壓過來,你一邊苟一邊撿經驗升級。套路很老,但手感做得不賴,射擊反饋扎實,怪也不笨,懂得繞路包抄你。升級選技能時的流派搭配也夠深,試了幾套組合都各有爽點。撿到神器那一瞬間的割草快感,我這種老單機玩家居然也有點上頭。
說回重點,既然發在音樂區,那就提一嘴它的音效。子彈擊中敵人、爆炸、撿經驗時的提示音,都調得幹淨脆生,戴耳機體驗極佳。配樂也是那種緊張的合成器氛圍,跟末日城市逃殺的主題挺搭,沒有亂塞爛俗搖滾或者煽情鋼琴來糊弄。
唯一想罵街的是,遊戲UI對手機上較小的字體不友好,躺着玩時看技能描述挺累的。另外關卡前期節奏偏慢,差點勸退我。但只要撐過前十分鍾,習慣了怪海節奏,就會覺得這遊戲底色其實挺硬核的。
要我說,這就是一款不逼你上線打卡、又不需要賣號回血的手遊。真正做到了純粹靠遊戲性留住人。如果你也在找一款能離線玩、不會隔一小時彈一次限時禮包的觸屏射擊遊戲,那試試彈殼特攻隊準沒錯。反正在我這裏,它已經站住腳了,希望別被狗逼資本家後續加氪金系統搞臭吧。總之,忙完一天躺牀上,用它的子彈聲當白噪音爽一爽,也算是一種至高的解壓了。