作爲一個常年混跡KPL和LPL的觀衆,我平時對休閒類手遊其實不太感冒,覺得它們跟競技兩個字沾不上邊。但最近朋友推給我一款叫「開心麻將連連消」的遊戲,我抱着試試看的心態玩了幾局,結果發現事情沒那麼簡...
現在的手遊市場簡直讓人惡心,打開應用商店全是648禮包、首充送SSR、限時抽卡保底,一個個恨不得把你銀行卡綁在遊戲裏。我玩了十幾年單機,看到那些打着“免費”旗號的氪金遊戲就煩,劇情稀爛,玩法堆數值...
兄弟們,今天阿星花了一整天重新測試了鋼鐵力量裏從T1到T4所有主戰坦克的數據,包括裸車屬性、滿配面板,以及不同炮塔搭配下的實戰輸出效率。直接說結論,省流版:零氪玩家別碰T3的卡爾,T2的謝爾曼操控...
現在的手遊市場,大家也都看到了,不是抽卡就是氪金,各種社交、排行榜、限時活動輪番轟炸,玩得人身心俱疲。說實話,這種純純的、買斷制的單機解謎遊戲,反而成了稀缺貨。不吹不黑,像《密室逃脫18》這種,沒...
哈嘍各位少俠,我是七壇小編~最近後臺一直有小夥伴讓我推薦一些輕松好玩的遊戲,尤其是那種既能社交又不肝的。今天就來個大盤點,幫你找到最適合自己的那款!😊 第一款必須說說《御劍紅塵》,這款遊戲由經典端...
剛看到宣傳,說是什麼“經典RPG像素巨作”、“最佳金翎獎手遊”,我差點沒把午飯噴出來。來,咱們拆開看看這玩意兒到底是個啥貨色。 首先,任務追蹤系統、怪物圖鑑、競技場、區域戰……這不就是標準國產氪金...
大家好,我是電競觀察員,平時KPL和LPL看多了,今天看到專區有人在推薦《仙夢奇緣》這款仙俠手遊,我就去體驗了一下,順便聊聊它的競技環境和平衡性,給各位道友參考一下🧐 先說說核心的PVP玩法,跨服...
每天擠地鐵、加班到禿頭,回家只想躺平,哪還有精力肝那些動輒半小時一局的遊戲?咱打工人好不容易有點碎片時間,就想找個能隨時掏出來爽一把的玩意兒。最近我挖到個寶藏——羽毛球高高手,真心推薦給跟我一樣“...
大家好,我是遊戲測評菌,又見面了。最近在論壇裏經常看到有人討論“評分怎麼打”“是不是收錢了”,其實我覺得評分這事挺主觀的,但至少我自己有個相對固定的框架。今天正好拿《預言世界》這款情懷向手遊來聊聊...
今天想跟老鐵們聊聊我最近發現的一款手遊——《傲劍仙尊》。說實話,我本來是衝着回憶經典掌機遊戲心態去的,結果被它拉回了那個仙俠橫行的年代。 依然記得,當年在PSP上玩《天地之門》的時候,爲了練成一套...
剛看完KPL春季賽決賽,WB和狼隊的博弈真是精彩,尤其是版本更新後野區資源的調整,讓前期的節奏更緊湊。狼隊在第三局利用新英雄的機制打了個漂亮的埋伏,這操作簡直像解謎遊戲裏的完美套路——每一步都得算...
說實話,一看到《樂鴻捕魚》這個廣告,我第一反應是"又來一個套路"。畢竟從塞班時代玩到現在,捕魚遊戲見過太多了,什麼"免費炮臺"、"超高爆率",結果進去不是體力不夠就是金幣秒沒。但這次我抱着試試的心...
摸魚不易,今天又是被KPI追着跑的一天 😭 剛剛趁領導去開會,偷偷在手機上打開了這個《造夢西遊OL》,簡直是我的救星啊! 說實話,上班都這麼累了,誰還有精力去肝那些動不動就要掛機幾小時的手遊啊?這...
現在的手遊市場,十個有九個都是換個皮就出來騙錢,648連個保底都湊不齊,抽卡歪到姥姥家,還非要你每天上線籤到打卡,比上班還累。說是開放世界,結果滿地圖的“限時活動”和“每日任務”,玩得跟坐牢一樣。...
說實話,最近幾年手遊圈越來越浮躁了,動不動就抽卡、養成、氪金,畫面一個比一個炫,玩法卻越來越同質化。作爲一個從塞班時代摸爬滾打過來的老玩家,我最近倒是在一堆大作裏翻到了個有意思的小東西——《腦裂》...
老鐵們,我最近又在遊戲堆裏淘到寶了!🤩 今天必須給你們安利一款超冷門但真的yyds的仙俠手遊——傲劍仙尊! 先說說我咋發現它的吧,前天在應用商店瞎翻,看到評分還行但下載量少得可憐,抱着“試試就逝世...
先上結論:這個遊戲看起來是自由組裝恐龍,實際數值收益存在明顯梯度。如果你不想被氪佬按在地上摩擦,一定要理解“能量循環”的底層邏輯。 我是阿星,這遊戲玩了一周,測了3個號、不同部件組合共計40種以上...
家人們誰懂啊!最近挖到一款寶藏手遊,叫《弓箭手大作戰》,真的太上頭了!😭 剛開始看到這名字我還以爲又是那種換皮氪金遊戲,結果下載玩了一把就直接真香了!操作超級簡單,左手移動右手射箭,但玩起來賊刺激...
兄弟們,今天我來給各位打工人安利個通勤路上的寶藏遊戲——火柴人功夫大戰。先說好,我不是託啊,純粹是被這遊戲治好了我的午休焦慮😅 你們懂吧,上班族最缺的就是大塊時間。晚上加班回來只想躺平,周末又舍不...
就是那個《古荒遺跡》,雖然是地牢冒險,但畫風是Q版的,一點都不嚇人,反而好萌好萌的!我一開始還擔心會不會很可怕,結果玩進去發現角色圓圓滾滾的,怪物也憨憨的,打起來像在逗小動物一樣~而且裝備和幻卡都...