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说实话,这几年手机上飞行棋类游戏不少,从当年塞班上那个像素版的到后来各种动画版,我都试过一些。不吹不黑,大部分都是换皮套个Q版皮肤,核心玩法根本没变,玩几局就腻了。但昨天偶然下到的这个“西洋飞行棋”,倒让我眼前一亮 😄
先说说优点吧。它最大的改变就是棋盘布局,不再是传统那种四四方方的螺旋跑道,而是重新设计了路径,导致棋子之间的碰撞概率明显提高。以前玩经典飞行棋,大家都是各自闷头丢骰子,很少有机会撞掉别人,除非运气爆棚。但在这个版本里,几乎每局都能碰上三四次棋子被撞回起点的情况,刺激感确实拉满。而且因为碰撞多了,和朋友一起玩的时候,那种“哎呀你撞我”“哈哈你活该”的互动感特别强,有当年趴地上玩塑料纸棋盘那味儿了 🎲
当然,也有不足的地方。碰撞概率提高的代价就是运气成分更重了,策略性相对削弱了一些。如果你是比较喜欢算步数、控节奏或者喜欢稳扎稳打的人,可能会觉得有点憋屈——明明已经领先一格棋子,结果被对面一个骰子送回老家。而且说实话,游戏画面比较简陋,就是最基本的那种彩色方块棋盘,连个动画特效都没有,和现在那些花里胡哨的版本比起来有点寒酸。不过话说回来,这是免费游戏,开发商南京莫邪那家小厂,能做到这个互动性已经算良心了。
总的来说,如果你是冲着怀旧亲子互动或者和朋友图个乐子去玩,那这个西洋飞行棋绝对比市面上大部分同类游戏强。但如果你追求的是像大富翁那种深度策略,或者想要各种皮肤特效刷存在感,那可能还是绕道吧。毕竟飞行棋的初心不就是几个人坐在那,丢骰子看谁先到家嘛 😊