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说实话,这些年玩过的卡牌养成手游少说也有几十款了,从塞班时代的《波斯王子》Java版到现在的各种3D大作,真是眼瞅着这个品类从简单到复杂,又从复杂到千篇一律。不吹不黑,现在市面上大部分卡牌游戏都陷入了“抽卡-养成-推图”的死循环,剧情基本就是凑数的,CG更是糊弄鬼。所以当我第一次打开《寻光之旅》的时候,还真有点意外。
讲道理,这款游戏最打动我的地方,是它在“讲故事”这件事上确实下了功夫。不是那种站桩对话,也不是几张立绘换换表情就完事,而是实打实的动漫级过场CG和动态插图。每段剧情都像在看番剧,而且配音和演出节奏把控得挺到位,没有那种生硬的赶场感。对比同类游戏,比如《阴阳师》的剧情虽然也有CG,但数量少得可怜,大部分时间还得看文字;《崩坏3》的演出倒是华丽,可养成本太高了,普通玩家很难沉下心去体验完整故事。《寻光之旅》在免费游玩的前提下能做到这个程度的剧情沉浸感,确实让我这个老玩家有点感慨——原来卡牌游戏还能这么认真做剧情。
当然,不是没有缺点。战斗系统说实话偏回合制,策略深度一般,跟《明日方舟》那种塔防或者《公主连结》的自动对战比起来,操作空间不算大。而且卡牌养成曲线有点陡,中期如果没抽到合适的角色,推图会卡得比较难受。好在开发商上海朱庇特看起来不是那种急着圈钱的公司,收费模式目前是0,也就是说没有强制付费点,想肝就能肝,这点在2025年的手游圈里简直是一股清流😌。
我这人对游戏品质要求挺高的,能让我写长评测的不多。《寻光之旅》能让我坐下来好好看剧情、慢慢研究角色背景,甚至让我想起了当年在塞班机上一遍遍通关《天地道》的感觉——那种纯粹的、被故事牵着走的体验,现在真的很少见了。如果你也厌倦了那些靠红点、每日任务绑架玩家时间的套路游戏,不妨试试这款。不求你氪金,只求你静下心,看看这群参赛者背后的故事。🎮