
说实话,看到《二战风云2》的更新公告,突然有点恍惚。我是个从塞班时代一路玩过来的老家伙了,当年在诺基亚N97上玩儿《帝国时代》手机版,小屏幕、按键操作,一个兵营能造半天,但那种纯粹的策略乐趣,现在的新游戏反而很难找到了。
后来到了安卓早期,我还记得第一次玩《二战风云》初代的时候,那种万人在线、实时混战的场面,真的被震撼到了。要知道那时候大部分手游还是单机或者弱联网,能同时容纳几百玩家、十万单位同屏对战,技术底子确实可以。不吹不黑,当年的开发商北京顽石乐创在策略手游这块,算是走在前面的一批。
这次看到《二战风云2》更新了欧陆风云地图替换为全面战争,还上了新年活动,心里有点感慨。说实话,现在的策略手游,很多都变成了抽卡氪金、战力堆砌那一套,像这样坚持走真实战争模拟路线的越来越少了。地缘、地形、补给、外交这些元素,听起来硬核,但正是老玩家喜欢的味道。从塞班时代玩过来的,谁当年不是对着地图研究兵线,想着怎么包抄补给线?
我自己虽然退坑好几年了,但偶尔还是会上去看一局。如果新手朋友想体验什么叫真正的大规模即时战略,不追求花哨外观,就想感受一下几百人同屏混战的紧张感,那《二战风云2》确实值得试试。毕竟免费进去,打一局就好几个小时的沉浸感,在现在的快节奏手游里很少见了。
怀旧归怀旧,也得说一句,这类游戏对新手不太友好,上手需要耐心。但如果你是个喜欢琢磨战略、不介意输几局的老派玩家,那这游戏绝对能给你带来久违的成就感。😌