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依然记得十几年前,躲被窝里拿着我的老GBA,通宵刷《特鲁尼克大冒险》的日子。那时候地牢游戏还不叫Roguelike,我们管它叫“随机迷宫”。每次进洞都提心吊胆,捡把生锈的剑就能开心半天。现在看到《奇境小镇》这个名字,本来以为是那种换皮氪金手游,结果玩了几小时后,青春又回来了!😭
说回正经对比。经典地牢游戏,像PSP上的《风来的西林》,玩法纯粹就是刷层、捡道具、打怪、死了全部重来。画风是像素风,音乐8bit,节奏很慢但现在看来非常有味道。而《奇境小镇》最大的不同,是把Roguelike和模拟经营、自走棋融为一体了。我一开始觉得这缝合怪肯定四不像,没想到还挺上头的。
首先,玩法上,经典地牢是单人勇者吃瘪,而《奇境小镇》里你要招揽不同职业的冒险者,有点像GBA《高级战争》那种小队编成。战斗中自动走位、自动放技能,虽然少了手动操作的手感,但好在策略深度还在。以前在NDS上玩《最终幻想:陆行鸟迷宫》时,也是要职业搭配,这里居然能找到那种怀念的“配队快感”。👍
其次,经营元素当年在掌机里可不多见。我记得GBA上《牧场物语》和地牢结合的游戏很少,而《奇境小镇》居然把镇子建设、冒险者养成和打怪循环做成了闭环。战斗完回镇子修建筑、种田,真有种“打完怪回家种田”的踏实感——这感觉上次在PSP《携带版2G》里当猎人时也体验过,不过那是烤肉和做装备,这里是种菜和盖房子😂
再说说画风。经典地牢的像素风现在看是艺术,但新玩家可能劝退。而《奇境小镇》偏二次元魔幻,角色立绘精致,特效华丽,虽然少了点“老游戏味”,但确实更符合现代审美。打开安卓模拟器运行流畅,按键映射也比PSP模拟器省事。果然平台不一样体验也变了。
最后,收费模式免费好评!当年玩盗版卡带提心吊胆,现在官方白嫖还能玩到这么用心的游戏,知足了。不过老骨头们注意,手游里抽角色可能让你想起买金手指的冲动,建议佛系玩。
建议各位怀旧控试试,特别是那些曾经被《不可思议的迷宫》虐到摔机的人,这次你可以在小镇里种菜养肝回血,再也不怕死档了。😄
(原版GBA地牢:死了装备全丢;奇境小镇:死了冒险者回镇子休息继续——光是这一点就该哭!)