
先说结论:目前版本想效率通关,建议优先把资源砸在悟空的暴击和攻速上,其他属性在性价比上都要往后靠。实测在相同战力下,暴击堆到40%以上,输出体感能比堆同数值攻击力高出三成左右,这个差距在后期boss战里会非常明显。
技能上固定带火眼金睛和七十二斩,打boss前先攒满无双槽。很多人习惯开场直接甩大招,其实效率反而低,正确的操作是先放火眼金睛破防,再接七十二斩触发暴击,最后用无双收尾,这一套连招在伤害计算里是有额外收益的。打小怪阶段就勤用烈焰闪位移,能省下大量跑图时间,别心疼蓝量,药该吃就吃,通关速度就是你最大的收益。
装备方面有个小技巧,前期任务送的紫装不用急着强化,把强化石留着,等过了流沙河拿到金装再一次性拉满。属性选择上优先洗出暴击率,其次才是攻击力,这个优先级很多人搞反了。被动技能带嗜血加狂暴,既能维持续航又能叠输出,在速通路线里百搭。
另外推荐一个提升效率的小细节,宠物一定要选择加主角属性的类型,别选输出型宠物。原因是宠物伤害在后期数值占比太小,不如给本体提供buff,这样技能实际打出来的伤害能高出一个档位。刷经验关的时候手动操作比挂机快约四分之一,这个差距主要来自走位聚怪和技能衔接的时机,挂机虽然省心,但效率确实打折扣。
还有一点,每天上线的体力优先级:先花部分体力扫荡装备突破材料,再去推主线关卡。因为战力提升如果卡在材料上,后面你就算有体力也会被怪卡住,得不偿失。如果你把每日活跃任务顺手做了,其实性价比远高于反复刷同一关。
如果追求极限速通,建议把主线推完后再回来补星级奖励,这样省去来回切换关卡的时间,同时装备和等级都更高,回头打三星基本是碾压。
最后想说这款游戏养成深度还蛮高的,但是理解了数值收益的逻辑,玩起来会轻松不少。希望能给正在开荒的朋友们一点参考。有不同想法的朋友欢迎交流,评论区见。😄