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我三个角色都认真测了一下,突击手综合下来最优。这角色定位就是中近距离全能型,单发伤害虽说不是最高,但射速摆在那里,实测比幽灵猎手快大约30%。加上技能自带一个短距离冲刺,在被近身的时候按一下就能拉开枪线反打,操作难度也是三个里面最低的,特别适合刚入坑的新手。缺点就是打远程目标比较吃亏,子弹散布有点大,遇到那种蹲在墙角不出来的对手会被卡得难受。
幽灵猎手属于高风险高回报的流派,技能是按命中次数叠增伤。这个角色的上限确实高,我最高一次叠到七层,一枪打掉对面近半血。但问题是你要先打中他七枪才能吃到增伤,移动靶还好,要是对面也是幽灵猎手,大家都跟泥鳅一样滑,那就变成纯拼手感了。这角色适合对自己的跟枪水平有信心的老玩家,新手拿这个基本就是送菜。
再来说重炮手,这角色面板确实吓人,单发伤害是突击手的两倍还多,但射速慢到让人着急。换弹也是三个里面最慢的,空旷场地跟人对枪基本就是活靶子。而且它的武器后坐力很大,连打两发枪口就飘上天了。唯一的优势是守点战,卡住关键位置两炮一个,但整体容错率太低,我个人不推荐平民玩家练这个角色。
最后总结一下:三分钟上手就选突击手,想进阶就练幽灵猎手,重炮手留给那些喜欢挑战自己的技术党吧。毕竟这游戏的快乐本质,还是先把枪法练准了,再谈什么职业优势才靠谱。😎