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先说结论,这游戏表面上是ARPG,实际上玩到中后期你就会发现,真正决定你能不能跨战力推图、打竞技场的根本不是手速,而是你能不能摸透每个角色的定位和技能循环。我花了三个通宵把目前能拿到的几个核心角色都拉到了能测的最高配置,今天就从数据层面和实际手感两个纬度,给各位掰扯一下。
主角红孩儿,这个肯定是大家最先接触也是资源必给的,但在对比里其实很微妙。红孩儿的优势在于他是水火双系混伤,技能附带的灼烧和减速异常在前期图里效果极其明显,尤其是打那些物抗高的精英怪,他的混伤机制能让你不会卡死在某一个资源本里。但缺点也很致命,基础攻击系数在目前所有可培养角色里只算二线水平,暴击成长更是排到了倒数梯队。也就是说他是一位万金油,可你要是想追求极限爆发秒人,他不行。你拿他做主力,得接受一种细水长流的养成思路,需要靠异常状态和技能短CD持续输出,适合那种有耐心磨boss的玩家。
再说孙悟空,你们别一上来就无脑吹,什么开局送齐天大圣必练,我得说这角色是典型的数值陷阱。面板看着确实吓人,攻击力全角色第一,暴击伤害成长也高,技能还有一条直线穿透效果,清杂鱼简直是收割机。可他有个硬伤,就是一技能前摇太明显,在需要躲技能的后期BOSS战里,他想要输出最大化就必须站桩打完一整套,而他的身板又脆得像张纸,基本是摸一下就残血。你不给他配个强力的辅助护盾或者聚怪控制,他打高难本就会无限暴毙。我的建议是,如果你愿意给他投入最好的防具并且手动操作走位,他是绝对的队伍核心,但如果想着挂机自动战斗,他的阵亡率会让你想摔手机。
意外的是唐僧,这个角色我一开始是真看不起,觉得一个奶爸能有什么输出。结果我把他三星共鸣解锁了之后,发现唐僧绝对是目前版本被严重低估的辅助之王。他的治疗技能不是那种一次性回满,而是带有持续恢复buff且和自身的攻击力挂钩,这个机制很重要,意味着你给唐僧堆攻击装备的同时也是在堆奶量,完全不会浪费属性。更离谱的是他的二技能带有全队净化效果,能解除包括眩晕在内的多种控制。要知道后期很多翻车局就是开局被控住减员,有了唐僧,整支队伍的输出稳定性会直接提升一个档次。缺点就是没有任何自保手段,站位稍前一点就会被刺客秒切,需要把他摆在队伍的绝对后排。
另外,牛魔王这个前排坦克我也重点测了。他的物防数值说实话并不算最高,但他有个被动技能,受到致命伤害时会进入五秒的不屈状态且回复一定比例血量,这个技能在竞技场防守端简直就是bug级别的存在。很多时候你以为你赢了,结果他锁血反手一个大招把你们全部震起来,直接翻盘。但要论打副本,他的嘲讽范围和时长都比较有限,没法像传统肉盾那样吸住所有小怪仇恨,导致后排会被散怪骚扰,所以这角色更适合打PVP,属于针对性极强的对策卡。
最后说一下阵容搭配的思路吧,也是我目前打穿主线用到通关的一套逻辑。红孩儿打异常减抗工具人兼副C,唐僧提供续航和净化,孙悟空负责爆发收尾,再补一个纯T去抗正面伤害。这套组合在大多数活动本里都表现不错,前提是你得手动控制孙悟空别脸接技能。
当然,游戏才刚开服没太久,后续版本数值调整空间也还有,现在说谁是绝对T0都是耍流氓。这篇文章是我基于目前测试服和正式服版本实测出来的对比,仅供各位前期资源分配参考。反正记住一句话,这游戏没有全能角色,只有适不适合你当前关卡需求的角色,别跟风瞎练,省下的资源就是你后期冲榜的资本。祝各位三界旅途顺利。😎