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说实话,从塞班时代拿键盘机玩文字直播那会儿算起,我玩足球经理类游戏少说也有十五六年了。那时候哪有现在这么多花里胡哨的3D画面,一堆数字跳动配个文字解说就能脑补出整个球场。所以看到《绿茵传奇》这款游戏的时候,我第一反应是:哟,居然还有人愿意认真做这种有年代感的玩法。
不吹不黑,先说说同类游戏的通病。现在市面上大多数足球经理手游,要么是卡牌数值碾压,氪金就能用梅西C罗组全明星队,完全没有培养的乐趣;要么就是比赛过程做得跟PPT似的,战术设置就是个摆设,点个自动战斗就完事了。你要是真看过几年球,根本玩不下去这种东西。
《绿茵传奇》最大的优点在于,它让我找到了当年玩FM系列那种“排兵布阵真的很重要”的感觉。战术板上的自由度相当高,不只是调个阵型就完事,球员的跑位倾向、进攻节奏、压迫强度这些细节都能自己调。球员数据也做得比较扎实,雅辛、李惠堂这些传奇球员的能力值不是随便拍拍脑袋写的,至少比市面上动不动就给某现役球星打个八十分九十分然后越踢越离谱的要靠谱多了。
比赛过程也比较有意思,不是那种你进一球我进一球的脚本式过程,有时候你战术布置对了,弱队真的能靠反击掀翻强队,那种成就感真的很久违。而且联赛、足协杯、冠军杯这一套体系有板有眼,球星生涯模式也让我这种老家伙有点上头,模拟一个年轻球员从青训打上来的过程,还真的会为了一场关键比赛的胜负心情起伏。
当然,缺点也不是没有。这游戏的画面说是5.0平台,其实就是介于2D和3D之间的一个状态,别指望它能跟主机游戏比。如果你是从实况、FIFA那边转过来的画面党,大概率第一眼会觉得不太行。另外,玩到中后期还是会有些数值膨胀的感觉,有些传奇球员属性堆得实在离谱,如果你就想玩玩现役联赛阵容,看到对面突然掏出个巅峰雅辛,那确实是有点顶不住。
不过话说回来,这款游戏定位本身就是给真球迷、给老球迷的情怀之作,它比同类游戏能打的地方就在于有那种足球经理的核心味道。现在很多所谓足球游戏早就变味了,看的是卡面,比的是充钱,这游戏至少让你感觉每一个选择都是有意义的。😌
如果你也是曾经守在电视机前看天下足球、为了一场杯赛决赛紧张到不想说话的老家伙,这游戏应该能让你找到当年那种纯粹的着迷。不是那种快餐游戏,得像泡茶一样慢慢品才能咂出味道来。