
先说个有趣的点:我们看比赛总说“版本答案”,其实单机卡牌游戏也有自己的“竞技性”——虽然没人跟你实时对战,但面对BOSS就像在打一个固定解法的高难副本。新DLC药剂师这个职业,机制上很讲究“敌进我退”,跟比赛里拉扯节奏的思路一模一样。你不能无脑堆毒,得算牌序、控费用,还要预留解牌应对BOSS的爆发回合。这跟KPL里算大招CD、卡视野抢龙一个道理🧐
而且这游戏最良心的地方是收费模式是0,完全不需要抽卡养数值。现在很多所谓策略手游,说白了就是拼氪金阵容,根本没法谈平衡性。月圆之夜这种纯卡牌构筑的反而更接近电竞里的“公平竞技”——大家起手一样,胜负全看对版本的理解和临场决策。
新DLC药剂师上线后,我试了几套构筑,感觉对群伤和单解的平衡拿捏得不错,没出现某个流派无脑碾压的情况。这一点比某些MOBA手游做得好,至少每个角色都有上场空间(笑)。虽然电影电视区聊这游戏有点跑题,但如果你也看腻了比赛回放,想安静动动脑,真心可以试试这种“一个人也能打的运营局”😂
睡前再补一句:那个暗黑童话叙事风格,意外地适合看完激烈赛事后放松——不炸耳朵,不烧手机,就是纯粹策略上的快乐。推荐给喜欢动脑子的观赛党们。