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说实话,作为一个从S1追到现在的老观众,看到砰砰军团这次S15赛季的更新公告,第一反应是“好家伙,恐龙王又要变天”。新赛季永远是几家欢喜几家愁,这波主题赛季的平衡性调整,我觉得值得拿出来好好说说,毕竟这直接关系到接下来的BP思路和比赛节奏。
先说新加入的恐龙系豆丁设计,能看出来策划一直在尝试做“机制压制”这件事,而不是简单粗暴地堆数值了。
这次更新的龙系单位,有点意思的是霸王龙和迅猛龙的定位切割。霸王龙那个单位的设计思路我感觉是偏向阵地战核心的,有那种一击定乾坤的味道,摆明了就是要你围绕它构建推进体系。而迅猛龙则在机动性和骚扰能力上更突出,有老版刺客类豆丁的内味儿了,适合打拉扯和突袭。
这种设计本来没什么问题,但问题在于,它放在当前的竞技环境里,会不会直接锁死阵容池?
因为你要知道,现阶段的排位赛节奏其实是非常快的,对线期很短,资源团和中后期运营的比重在持续上升。在这种快攻和半运营的环境中,霸王龙的站桩输出环境其实很吃保护,如果对面的控制链足够稳定,很容易被集火秒掉,变成团战真空期。而反观迅猛龙,它的高机动性反而能更好地适应当前的拉扯节奏,配合一些老牌的开团辅助,进场时机把握得好,会让后排脆皮辅助非常难受。
所以我初步感觉,在高端局里,迅猛龙的适配性可能会比霸王龙更好,职业赛场的BP优先级估计会更高一些。这就会导致一个局面,猛龙体系容易变成热门选择,而霸王龙体系则需要更精妙的团队配合才能打出效果,也就是说,新豆丁之间的热度会自然分层。
不过,让我比较在意的是,这波更新的核心其实是重新盘活了“豆丁卡池”的生态。
以前版本很多冷板凳豆丁,因为跟不上版本节奏,几乎被淘汰了。但这个赛季加入恐龙羁绊之后,我注意到有一部分老豆丁的出手逻辑或者能量循环被重新调整了。就比如一些原本定位尴尬的控制型辅助,现在搭配迅猛龙的突击时空,能够形成一个很稳定的先手Combo,这在以前的竞技环境里是很难想象的。
这种通过版本更新来调整整体对战节奏的做法,有点职业赛场上“版本答案”的味道了。基本上可以看出,策划在这次平衡中,是有意在加速对局中的击杀反馈,提高前中期的对抗强度,想方设法规避那种大家憋到后期一波团战的“膀胱局”,而是鼓励更多的技能互换和运营博弈。
从观赛角度来讲,这种改动确实会让比赛更好看,因为决策变多了,节奏变得紧凑,不再像以前那样无脑刷发育了。
当然我也不是说这个版本就完美了。目前从论坛和群里了解到的初步反馈来看,有几个单位的数值下限还是太高了。新恐龙羁绊的被动叠加效果,在一些散件组合里有点过于强势,导致中低分段可能会形成“无脑选新卡就能赢”的风气,这反而不是什么好信号。合理的运营策略应该是允许玩家在细节操作上拉开差距,而不是纯粹靠版本机制分出胜负。
这波的平衡性,我只能说是喜忧参半吧,但总体上是一次勇敢的尝试。毕竟竞技游戏最不希望的,就是一潭死水。
现在说“定调”还太早,得等8月6号版本正式上线后的一周比赛数据出来,才能真正看出这些新单位在职业选手手里的上限到底在哪里。到时候如果迅龙系的表现离了谱,我觉得策划大概率要出紧急平衡补丁了。反正有大改动才好出话题性嘛,各位指挥官有什么排位心得,也欢迎到时候来聊啊。 😏